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第三章 组队

之后一名伙计把食物送了过来,主食是燕麦粥,配菜是两片粗面包,虽然很不习惯,但也只能凑合着吃了。劳尔一边慢慢吃着,一边研究这个世界的各种设定。

技能方面,第一个技能要等到4级才能学习,另外找不到任务面板,也就是说想要提升等级的唯一方式就是打怪升级。然后低头看向自己身上穿着的装备,有铠甲,也有佩剑,在经过一番研究后,劳尔总算是唤出了装备的属性,一看不由得露出苦笑,果然是标准的新手套装。

一把加5点攻击力的劣质长剑,一件加50生命值和2点防御力的劣质铠甲,以及一双加1点敏捷的劣质皮靴。

就连新手装备都替自己准备好了,看来这个世界果然是在按照网游的套路发展,劳尔摇了摇头,打开了自己的角色面板。

角色:劳尔

等级:1

职业:战士

血量:100

防御:2

体力:2影响血量上限

力量:2影响伤害

敏捷:4影响各类速度

耐力:3影响续航能力

作为一个战士职业,两个属性最为重要,一个是力量,二是体力,力量可以增加伤害,这没什么好说的,至于体力,则是增加血量和防御,对于有时候需要承担伤害的战士而言,同样不容忽略。

但就是这两个最重要的两个属性,劳尔显得特别孱弱,也难怪人家冒险者工会会瞧不上。

所以这属性到底是垃圾?还是牛逼?

确实垃圾。

平均值是5,但劳尔却几乎都是2,不是垃圾是什么?但也并非那么垃圾,毕竟,如果真的垃圾到彻底无药可救了,劳尔也就不会这么信誓旦旦地敢跟工会叫板了。

劳尔的属性,有一个比较突出的,那就是敏捷。敏捷影响的是角色回避率以及移动速度,通常是射手和盗贼职业的主属性,对于战士影响不大,但话也不能说的这么绝对。

战士到了后期,虽然攻击高能抗揍,却显得十分臃肿,容易被灵活的职业各种溜圈戏耍,敏捷属性高了,这种情况便可以得到一定程度的缓解,甚至可以奇峰突起。当然了,这势必会影响到伤害和抗揍能力,不过劳尔却并不在意这些,因为他知道弱点是可以靠装备和技术弥补起来的。

吃完这异世界的第一餐后,劳尔从椅子上起身,像是做出某种宣言一样,对自己轻轻说了一句:“开始吧。”

离开旅馆,劳尔站在街道上左右望了望,回忆了一下路线,便往城门口走去。这座城市名叫诺兰,地处一个名为巴哈姆的帝国边境,规模并不大,或许用城市来说并不合适,小城镇还差不多,他没花多少时间就来到了城门口,只要从这里出去,就可以前往野外了。

就和游戏中一样,这里的城镇门口聚集着许多全副武装的人,这些人中,有和劳尔一样身披铠甲腰挎长剑的战士职业,也有全身都被罩在宽松长袍里的魔法师职业。野外不比城镇,怪物横行,危险重重,单人行走在其中,容易陷入被怪物夹攻的不利局面,所以,一般前往野外的人,除了一些艺高人胆大的之外,其他的,大多都是成群结伴的进入,也就是所谓的组队练级。

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