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《领域》框架

《领域》这款游戏有八大领域分别为边缘区域,内部区域与中央区域,各个区域有不同的地貌特征,中央区域由雨林与湖畔组成,紧邻中央区域的是内三域,北部是精灵圣域,西南是半兽人疆土,东南是天翼空域,三域都是土地富饶,常会成为纷争区,外围的四个区域被称为边缘区,分别是北方龙穴,西方荒漠,东方埋骨地,南方荒域,其中西方荒漠区域最大,据说其中的一个小绿洲就有整个中央区域那么大,最小的区域便是南方荒域。这四个区域虽然相对荒凉但是深入的危险区里宝藏无穷。分布在不同的区域有不同的城镇,这些城镇中有特定的种族驻守,击败他们的联盟就可以得到城池和区域的所有权,拥有所有权的联盟可以设置该区域的税率;并且可以调整区域内种族特有语言,例如位于内三区北部的精灵区域被一支由德国人掌控的联盟所占领,他们就将德语设置成了精灵语,想看懂这一区域精灵NPC的对话就必须要懂德语,在《领域》这款游戏中只有系统提示语以及人族NPC的语言是默认语言,可以由玩家自己自由切换。中央区里有座中央城,中央城里有座高耸入云的象牙塔,只有在击败四方边缘区域的深渊之地后才会被开启,由于官方并没有说明《领域》通关的定义,所以现在广泛传播的一个版本都是与这座象牙塔相关,象牙塔就是通关的关键。

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