“听着,”练功房内,谷修良对乖乖听讲的谷天成敦敦教导,“后天就要比武,你现在修炼战技,就不要想着好高骛远,打出夺人眼球的强大战技,先把基础剑法练好再说。”
“为什么不是拳法?”谷天成反问。
“比武当然要用剑!难道你准备用拳头去碰杰瑞的剑不成?”
“好吧,”谷天成乖乖受教,“基础剑法就基础剑法。”
谷天成与陆大彪战过一场,知道战技使用起来耗费太大。陆大彪不过用过一次千斤锤,就几乎失去再战的资本。谷天成刚刚晋阶,比武中贸然使用战技,太过冒险。
再说,谷天成明明可以稳妥的赢,为什么非要走钢丝呢?要是平日切磋也就罢了,这一战关系到谷家投入的两万金币,还有自己准备偷摸押注的八千金币,当然冒不得任何风险。
“你试着激发基础剑法,看看有什么发现?”谷修良提醒道。
剑法已经在谷天成心中,激发基础剑法,不过是注入灵能罢了。
谷天成专心守一,以灵能激发剑法,然后就愣住了。
“爹,基础剑法怎么还有四个属性槽呐?”
“当然,你选修的是全能战士,属性最是齐全。”谷修良指点道,“你仔细看看,是不是攻击属性、防御属性、敏捷属性和持久属性?”
看见谷天成点头,谷修良继续道:“任何战技,都具有这四个属性。以战士战技为例,攻击型战士战技主修攻击、敏捷和持久属性防御型战士主修防御和持久属性敏捷型战士主修攻击和敏捷属性而全能型战士,则四属性全修。”
“战技不就是灵能的运用吗?这四个属性怎么体现?进攻招式看攻击属性,防御招式看防御属性?”谷天成对此完全不了解,张嘴就问。
谷修良没有一丝不耐烦的意思,反而心里一阵安慰:儿子对修炼如此感情兴趣,谷家后继有人啦!
“这四个属性,是每个战技都同时具备的属性。一般来说,战技都有初始属性,初始属性的高低,决定了战技的位阶。位阶越高,初始属性也越高。
同样的战技,不同的人用出来往往不一样,不一样主要就体现在个体修炼战技的过程中,对四个属性的成长性加成不同。
攻击属性,再好理解不过,要想增加战技的杀伤力,就尽可能的提高战技的攻击力防御属性,有些难以理解,我这么告诉你,攻击属性再强的战技,若是被人轻易从正面击穿,也会失去攻击作用。要保证自己的战技不被那么容易击穿,就要加强防御属性的修炼敏捷属性对应着出招频率和出招速度。这个不难理解持久属性也有些难以理解。这个属性关系到战技的后力是否持久。再强的攻击战技,若没有一定的后力支持,即使高攻击能够确保击穿对手的防御,也很难进一步造成重大杀伤,只有持续不断的后力支持,才能确保战技能够重创敌人。
我这么解释,你能明白吗?”
“明白!”前世的谷天一跟同龄男孩一样,都是游戏迷,这类设定早就熟悉的不能再熟悉。只是没想到,来到异世大陆,前世游戏里那些设定,竟然依然有效。这让谷天成有些时空错乱的感觉,感觉自己好像并没有穿越,只是活在一个仿真度极高的网络游戏里。
“你后天就要比武,攻击属性你可以适当调高一些。”谷修良叮嘱道。
不用谷修良嘱咐,谷天成也知道这个道理。任何游戏设定,都是攻击力为王,增加攻击是每个玩家不惜代价也要实现的目标。有时候为增加一点的攻击力,那些人民币玩家可以豪掷十几万!