联邦历5年3月13日
乱套了,全乱套了。
在发现npc的行为模式不断拟人化后,我便隐隐有些担忧。游戏与现实毕竟是不同的,当npc拥有了自我意识,他们是否会因为某些原因与玩家群体爆发冲突?
但我没有想到,冲突竟会来的如此迅速。
在这里,我们并不是无所不能的救世主,只是一些比普通人强大的玩家,但终究也还是人类。
未来该何去何从,我的内心无比迷茫。
……
“快跟上,别让那该死的渎神者逃走了。”
青石铺成的街道上,一道棕色的身影正慌不择路地横冲直撞,四名全副武装的战士紧随其后,杀气腾腾的大声呼喝着。
督齐站在远处一家商铺内,目光复杂的注视着正在发生的一切。他内心有股冲动,想要上前与同胞携手战斗,但理智告诉他,这样的行为与送死无异。
他担心大的事情的确发生了。
复活,对一个游戏玩家而言是在正常不过的功能。这个世界似乎脱胎于游戏,却也早已经脱离了游戏的范畴。死去的玩家突然出现在城中心的圣泉的附近,平民们似乎并没有对此做出太大反应,或许在他们看来,这些不可理解的事物就像神灵一般,只是强者或魔法的手段。然么,这个现象却很快引起了神殿的注意。
督齐还记得,洛奇王国是属于圣一联盟的国家之一,神权的势力甚至要远远大于王权。很快,神殿查清了事情的来龙去脉,并在随后发布了逮捕令。神殿宣称,这些复活的玩家是恶魔与死亡的信徒,是圣一大神的敌人,是可耻的渎神者。
就在今天早上,督齐亲眼看到一名刚刚复活的玩家被神殿的卫兵围攻,最后被当场击杀。那些卫兵实力强劲,数量也远在玩家之上,根本不是他们这些刚刚来到这个世界的玩家所能对抗的。最为可怕的是,被击杀的玩家没有再次复活。督齐还清楚记得琦鑫所说的话,玩家死亡后必须搜集灵魂之力献给死神,如果没有来得及献上贡品,那么玩家会面临什么?难道是真正的死亡吗?