“我应该是早上八点钟睡觉的,现在是下午四点了。他难道一直玩了八个小时?”
张瑞安走到王柯身后,看向电脑上的游戏。
《穿越铁幕的光》这款游戏是《俄罗斯方块》的历史改编过来的。
还原了当时的世界格局,还有着当时世界的游戏市场。
游戏分为了三种难度:简单、普通和困难,而通关标准就是拿到《俄罗斯方块》的全部授权。
简单难度的通关是没有什么太大的难度。
你会直接来到苏联,并且有着丰厚的身家。
在这里,你可以接触到《俄罗斯方块》的创始人阿列克谢·帕基特诺夫。
以及EL里的主管尼古拉·贝里科夫。
你可以选择直接和EL的主管贝里科夫谈判,先罗伯特·斯坦恩一步拿到《俄罗斯方块》的计算机授权。
只要不像斯坦恩一样,做出出格的事情以及对EL的收款逾期就不会被收回《俄罗斯方块》的计算机授权。
拿到授权后,你可以选择像斯坦恩一样,把游戏卖给英国的发行商Mirrorsoft。
接下来,你会顺利的把《俄罗斯方块》PC的欧洲发行权卖给Mirrorsoft。
北美和日本的发行权会卖给Spectrum Holobyte。
当然你还可以选择自己来发行《俄罗斯方块》。
因为在这款游戏中,凡是接触到《俄罗斯方块》的人,都会被吸引住,并且迷上这款游戏。
而张瑞安则将《俄罗斯方块》在游戏里的名字修改成了《格骨牌》。
《五格骨牌》是《俄罗斯方块》创始人的灵感来源。
只要你能在世界上打出《俄罗斯方块》的名声,那么你就可以来到EL,与贝里科夫谈《俄罗斯方块》的其他授权。
而在这个点,你将会遇到这款游戏最大的难关——给任天堂效力的罗杰斯。
罗杰斯和阿列克谢十分合得来,而且罗杰斯还有着任天空的财力支持。
如果你选择了将PC授权卖给发行商的路,那么你可以找到麦克斯韦派来的人——凯文·麦克斯韦。
你可以向他说明局势,和他联合一起争夺《俄罗斯方块》的其他授权。
如果你选择自己发行,那么你只能拼财力。
罗杰斯给出了价格不会高的离谱,这里就要看你在发行《俄罗斯方块》的时候赚了多少钱。
如果你联合凯文拿下了《俄罗斯方块》的授权,那么你也算通关了,虽然并不完美。
如果拼财力拿到了《俄罗斯方块》的全部授权,那么你会有两个选择。
让自己成为世界游戏的主宰或者挑选那些渴望授权的人其中之一将授权卖给他们。
简单难度其实非常容易,只要了解过《俄罗斯方块》的历史,那么就没什么难度可言。
至于普通难度和困难难度,区别就是普通难度会没有任何钱财,你需要了解这个时代,然后开始赚钱。
在斯坦恩见到EL之前赚取足够的金钱拿下PC的授权。
其次罗杰斯等人的也会变得更加智能,不会像简单难度中的那么呆板。
至于困难难度。罗杰斯等人的智能已经开到了最高。
你所在的时间点是罗杰斯即将飞往苏联前。
你要怎么做,才能在这样的局势下拿到《俄罗斯方块》的所有授权?