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泡泡中文 > 游戏幻想设计师 > 第二十四章 《四象纷争》

第二十四章 《四象纷争》

“首先,开个小会。也是为了分配你们即将接手的工作。”

“首先,原来新阑工作室的人分出一半用来维护现在龙井工作室名下的所有游戏。”

“另外一半的人将会和丁果科技以及我们三人一起研发新的游戏,至于如何分配新阑工作室的这件事情就由孙飞你来负责吧。”

张瑞安先将第一件事情讲完,然后看向孙飞。

“我明白了。”

孙飞对于张瑞安的安排回应了一声。

“你现在就可以开始了。”

张瑞安让孙飞直接开始分配人手。

新阑工作室的人有二十多人,所以就算分出一半也够新游戏的研发。

几分钟的功夫,孙飞就将新阑工作室的人分出了两半。

“好了,王柯你先去安排这些人接手游戏的管理。”

张瑞安转头看向王柯。

“好的老大。”

王柯听到张瑞安的安排,马上就带着这些人前去交接游戏的管理了。

“好了,我现在来介绍一下我们即将研发的游戏——《四象纷争》。”

张瑞安一边说着,一边将投影仪打开。

“首先,这是一款1v1形式的卡牌游戏。”

“游戏背景也是沿用《四象御魔》的背景。”

.....................

在讲解《四象纷争》的游戏框架中,张瑞安也将《炉石传说》的一些设定搬到了游戏里。

比如将使用卡牌消耗的法力值换成了灵气,后手的玩家可以获得一张恢复一点灵气的零费卡,但是双方换牌只能选择一张。

不能像《炉石传说》一样,换牌可以将手牌全部换掉。

还有其中回合时间是会明确出现在屏幕上,不是快结束的时候出现一根然后的绳子。

对于嘲讽所用的语言,《四象纷争》则改成了表情。

张瑞于将《四象纷争》的大致框架说完了后,喝了口水想看这些人有什么意见没有?

可是现场的所有人都陷入了沉思。

“你们有什么要提的建议吗?”

张瑞安看着眉头紧缩的一群人,就连华罗也一言不发。

“我是想不出来有什么要补充的。”

华罗还是叹了口气,实在想不出来。

“毕竟《四象纷争》的大部分设定都参考了《炉石传说》,暂时没什么实质性的建议还是比较正常的。”

张瑞安将所有人的表情尽收眼底。

“那么我们可以开始干活了。希望大家能拿出全力,毕竟这也是奇魄工作室的第一款游戏。”

张瑞安拍了拍手,宣布了《四象纷争》项目的开始。

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