在SAO中,任务可以说是极为稀少的。除了本身任务数就没多少外,最大的原因在于,每个任务都有着接受人数的上限。甚至绝大多数任务的接受人数上限才只有二位数!
要不是因为这个武器铺位于极为偏僻的小巷内,要不是秦梦芸偶然听到打铁声才进来看看,不然是铁定接不到这个小任务的。
但这个接受人数上限为10人的小任务,完成奖励也就1000左右的经验,1500多珂尔,以及一些投掷用的小刀而已,基本等同于干掉差不多50只野猪后所得到的收获。
没错,在SAO中任务的确稀少无比,而能够提供足够好奖励的任务更是可以说没有。因此,在这款另类的RPG游戏中,任务什么的完全可以说是锦上添花般的鸡肋存在。
至于为什么对秦梦宇来说这个小任务是一个大大的惊喜,那是因为在秦梦芸顺手接受这个小任务后,视界中便弹出了一个面板,上面显示秦梦芸签订了一个新的D级等价契约。
秦梦芸:“!”
迅速打开位面契约系统的面板,并且翻到了契约页面上后,秦梦芸确实在等价契约的列表中找到了这个新出现的契约。而这个新契约的条款与双方所需付出的代价,与游戏任务完全一致:作为契约使的秦梦芸需要付出120根野猪獠牙,而作为契约者的NPC需要支付相应的报酬。
这也就说明了,游戏任务被位面契约系统默认为契约的一种!
不过,仔细想一想这也是当然的。游戏中所发布的任务,只有在玩家自己认为等价,或者赚了的基础上,才会被接受。而这就符合了等价契约的说明中,需要双方认为各自所付出的代价相等时,才能签订契约的条件。
而且等价契约也承认由佣兵工会、冒险者公会等等第三方所发布的委托,并且将第三方跟委托者算作一体的存在。
所以,游戏中的任务,被算作是等价契约,也并没有什么奇怪的地方。
而就在秦梦芸想通了这个关键点,打算立马下线,然后去玩其他任务多到爆棚的游戏时,似乎是打算亡羊补牢的系统再次弹出了一个面板,上面显示着“全新”的规定:
只有跟简易介绍栏目中所述说的事件有关的契约,才会被此系统承认!
秦梦芸:“……”
这条新规定举例来说,便是因为SAO是简易介绍中发生事件的游戏,所以这款游戏的任务被承认为契约。而秦梦芸如果真的去玩别的游戏,那么里面所发布的所有任务,都不会被算作为契约。
不能理解?简单来说,就是以简易介绍中所涉及的事件、物品与发生地等存在为一个范围,在这个范围内所有符合条件的委托和任务,即使再怎么微不足道都能算是契约。而不在这个范围内,即使秦梦芸跟其他人签订契约,也不会被这个系统承认。
而作为一个在现代社会中,充分经受了各种幻想小说和科幻理论轰炸,并且还涉及过世界暗面的好青年。秦梦芸其实非常清楚,被位面意志所重点关注的事件,那是即使再怎么不起眼,都是有极大可能影响到整个位面的未来,堪称是无底天坑般的存在!
最重要的是,除非是那些打麻将之类的类似日常事件,不然危险度都是一等一的高。看看现在这款游戏最后所能达到的死亡人数,大概就能明白了吧。
秦梦芸:这算是逼着自己往那些火坑中跳吗?