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第32章 躺着赚钱的渠道商

珩毅是技术小白,大部分读者也是技术小白,少部分专业人士请勿深究,而已

几乎没有人注意到,在天天聊正式收费前,杨旭手下有一款产品先开始收费,这款产品就是文字网游侠客行,和耀眼的天天聊比起来,侠客行实在是黯淡无光。

上线一周时间,天天聊注册用户已经突破2400万,日活跃人数也过1300万,最高最高在线人数285万。

因为暴涨的用户数量,天天聊服务器好几次差点崩溃,在程序员们的努力下好不容易维持下去。

仅仅一周时间就产生如此恐怖的数据,连杨旭都为之惊讶,更不要说手下员工和关注天天聊的互联网行业人士,天天聊的发展速度比当初电子邮箱都快。

稍微分析一下,大家都能得到天天聊发展快速的原因:

第一个,现在的互联网和电子邮箱刚刚出现时的互联网相差巨大,网速暂且不提,单单是上网用户规模翻了十倍不止

第二个,天天聊的确是一款非常好用的软件,可以说是每台电脑必备的软件,即时通讯软件对之与电脑就像是手机对之与人

第三个,天天科技在天天聊上线时就投入巨额资金进行宣传,自身还有千万级宣传渠道网址之家

第四个,互联网公司、投资公司、新闻媒体对天天科技的关注,各种新闻不断,让更多的普通人了解到天天聊,下载使用。

不过也因为天天聊的大规模宣传,以及不断添置服务器,杨旭名下两家公司资金告急,暂时不接受投资,但可以向银行贷款,杨旭直接以天天游戏的名义向一家银行贷款1个亿,1个亿的资金足够支撑到天天聊收费。

和天天聊的恐怖数据相比,侠客行的数据连其零头都赶不上,最高在线人数672人,日活跃人数4000,只需要一个服务器就能容纳下。

其实4000的日活跃人数对于只有几十人的游戏开发部也不算少了,每人每月10块,一个月收入4万,平均每个人能够增加一千块奖金,未来随着侠客行玩家增多,奖金还会继续增加。

8月10号10点整,侠客行正式收费,月费只有5块钱,而不是之前定下的10块,陈璟担心收费过高直接将那点玩家都吓跑,即便一个月十块钱对玩家们来说只是小钱。

侠客行刚刚开始收费,不到半分钟时间,后台就有几条充值显示,已经有几个老玩家充值成功,可以继续游戏,新玩家有5个小时的免费时间,用掉免费时间后才会收费。

在网银还没有出现的时代里,包括侠客行、天天聊、电子邮箱等各种收费业务只有一种渠道,手机短信渠道。

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