惨无人道的虐待持续了足足半小时,看得围观群众们眼皮直跳,这个战斗训练和他们想的完全是两码事啊,真实到他们有点不敢兑换了。
钱的问题暂且不论,能不能扛得住毒打好像更为严峻,讲道理在场的大家伙们从小到大根本没怎么挨过打好吧,就算是社会的毒打那也不是物理意义上的啊!
好在半小时过后,燕老猴总算停下了脚步,平淡地说道:“闪避训练已经完成,接下来进行攻击训练。”
十名玩家闻言依旧精神紧绷着,谁知道燕老猴又要闹什么幺蛾子。
但出乎他们意料,燕老猴不知道从哪摸出了九把桃木剑,加上他手上的一把总计十把分给受训玩家后说道:“请使用桃木剑对我进行攻击,我将不会做出任何反抗攻击行为。”
是的,这就是初级战斗技巧训练的全部内容,由闪避训练与攻击训练构成,至于为什么要把闪避训练放在前面,那自然是用来强化玩家们的攻击欲望的。
就比如现在,十名在场玩家拿到桃木剑后,一个比一个眼红,二话不说,提着剑就朝着燕老猴砍去,看那劲道明显是用尽了全力。
这回总算是轮到我们了!
十名玩家互相对视,心中所想不言而喻。
“冲鸭!干他丫的!”
十人冲锋,颇有股气势汹汹的感觉。
但很快玩家们就发现了一个残酷的事实,他们居然根本砍不中燕老猴!
那飘逸的步伐,鬼魅的身姿,感觉就像是大人在逗小孩子玩一般,甚至嘴里还说着“来啊~来打我啊~笨蛋!”
这搞得玩家们内心火气蹭蹭蹭的往上涨,但偏偏又没办法,好不难受。
别看这场地没多大,玩家更是有十人之多,但这与其他游戏可不同,玩家没有上帝视角,观察内容有限,视野跟真人没什么区别。
其次就是单位体积了,每个人的泥塑角色都是真实地摆在那的,尤其像黄小胖这种壮汉型角色甚至会阻挡他人视线。这种情况下可没有游戏角色互相从身体穿过这种操作了,移动的同时还要注意其他玩家,避免撞到。
当然最关键的一点就是特娘的还开着友军伤害!
要是一不小心砍到了其他玩家,一句“卧槽!你干嘛!找事?”,直接就往脸上砸过来了。
你说被燕老猴砍两剑也算了,毕竟是训练,但被自己人误伤也太难受了,这谁忍得了啊!
十名玩家磕磕绊绊下,完全对燕老猴够不上威胁,他就好像真的猴子一般上蹿下跳,十分灵活,毕竟这幅身躯可是经过特殊精炼,和玩家们的泥塑身躯相比完全不是一个等级的,身体素质起码相差十倍以上!
毕竟燕老猴本来就不打算被这些家伙砍两剑。
这样有失面子~
“停!听得到我说的吗!大家停一下,我们这样搞绝对不可能砍得到这猢狲的!我们需要配合!”
富家子弟突然停下脚步大吼道,他已经看出来了,如果他们十人就这么乱糟糟的砍下去的话,先不说有没有训练效果,砍的话是绝对砍不到这该死的猴子了!
蹿来蹿去的,越看越生气!
虽然富家子弟现在的大众形象不算多好,但他身为钞能力者还是有一点威望,他这话一说,其他玩家们还是听话的停了下来。
“大佬,怎么说?”
“别急,听听老板的看法。”
“咳咳”,清了清嗓子,富家子弟加快语速说道,“这边我长话短说,一会时间到了就没机会砍这猴子了。大家有没有发现我们这样乱哄哄地冲上去可以说到处都是缝隙,这猴子的身体能力似乎比我们强不少,轻轻松松就能找到机会跑掉,所以我们要做的很简单的,就是不留缝隙!