游戏玩家们惊了,他们觉得这一次,仙庭要动真格的了。而其他游戏公司的人也傻了,用游戏打造这种事情其实挺正常的,但凡一款游戏火了,就继续出续作,然后加深背景故事这些的,当然,也有一开始就根据剧本创作游戏的公司,但如果第一款游戏没有实现盈利的话,那么后续自然也会被砍掉,
可像是这种,直接作出一整个世界观的游戏,别说炎黄游戏界没有见过,哪怕是放到国外,也没有见过啊。几乎所有游戏制作公司在看到了这些资料之后,立刻叫停了近期内准备上线的游戏,直接给魔兽世界让路,倒不是他们害怕张寅淼,主要是觉得和张寅淼这样的怪物撞上,没有什么好果子吃,大家做游戏都是为了赚钱,何必跟钱过不去呢。
在许多玩家们期待的眼神中,魔兽世界在国内外同一时间上线了,很多已经玩惯了炎黄调调的玩家纷纷跑到这款游戏里面进行试毒,这一试,就把自己给试了进去。现在炎黄的大部分大部分还停留在看剧情,刷怪,刷bss,做日常等这常规操作里面。
基本都是靠着剧本,画面,音乐和日常社交来吸引,或者说绑架玩家,可魔兽世界不一样,它带给了玩家们截然不同的体验,各种新的玩法,更加精湛的画质,还有一系列有点,如果按照游戏版本来说,现在的魔兽世界,大概就领先市面上游戏三个版本左右。
魔兽世界一经上线,在各大游戏平台上面立刻收到了各种游戏鉴赏师、玩家以及测评周刊的好评,游戏评分更是一度上升到了95分,可以说是相当叫好!而在口碑上去了的同时,这款游戏的销量也相当给力,24小时销量直接达到了五十万,48小时销量一百万,首月销量达到了四百二十多万人次。
炎黄游戏行业的公司都惊了,这数据属实有些过分,你说你仙庭游戏以前又不做游戏,同时这款游戏也不是什么大爆款的续作,凭什么能在这么短的时间内就达成这样的成就?他们一点都看不懂。
然而,这还只是刚刚开始,他们的惊讶远没有到此打止。在国外,很多游戏大厂也看不懂魔兽世界的操作,在国外最大的游戏下载平台四题目上,主打西玄世界观的魔兽世界达成了在24小时之内下载量破百万的成就,差点没把那些游戏测评的报刊给吓傻了。
关于魔兽世界的诞生始末,很多外国玩家以及游戏报刊都很清楚,甚至当初他们西方的游戏制作团队带着一款仙侠题材的游戏去到炎黄,他们也是很清楚的。但他们做梦都没有想到,炎黄的反击来的居然这么快速,而且力道还这般凶猛。
当初由整个西方世界最好游戏制作团队弄出来的仙侠游戏都没有达成的成就,被魔兽世界给达成了。