更多的灵符,并不能带来更高的实力,甚至有可能完全相反,这在修炼中是很可笑的事情,但也是事实。
有些武者因为害怕这种事情,所以尽可能的都选择同系灵符,但那样选择的余地,就不可避免的少了很多。
几乎有一半以上的窍境武者没得选择,只能采取此类办法,或者更极端的,选择精简结构,不再嵌入新的灵符。
但是有些武者天赋异禀,让他们想出了别的办法。
这些天才的武者创造的办法,便是被称之为武道特征。
它们类似于公主学妹在御境的“不朽”特征,只是窍境的特征大多针对冲突的灵力,比较初级,及不上“不朽”的强大威力。
比如“引流”的特征,就是针对冲突的灵力,为其中的任意一股在体内创造一条临时的独有运行管道,避开另一股的存在,那么两者自然径卫分明,不会互相影响。
比如“生克”特征,就比“引流”更聪明一些,让相生的灵力可以互相提高;当然,那样为了避免相克导致的更大破坏力,你就得拥有尽可能多种灵力,以使他们构成相生的循环。
又比如“融合”特征,可以将几种灵力在运行时融合在一起,彻底杜绝自我攻击,缺点就是可能会丧失它们本来的一部分特性。
而在“窍”境的武者,要想从四阶升至五阶,就必须修习或者领悟一项特征。
也只有拥有武道特征的五阶以上窍境,在拥有将多种灵符特性融为一炉的能力后,才有在灵窍中布阵,或者作画的资格。
而在游戏中,秦思已经通过4阶试炼,也就意味着,他现在便已经有了这样的资格。
只需要游戏打开等级限制,让他在40级以上,再迈出一小步即可。
灵窍的符阵相对简单,就是利用固定方位的灵符,摆出固定的阵势以形成不同的循环,进而衍生出不同的能力。
绘制灵画就更难一些,它跟嵌入灵符或用灵符布阵都大相径庭,甚至都不是采用镶嵌灵符的形式,而是将多种灵符融为一炉,利用熬炼后形成的液体在诸窍之间勾勒灵纹,状似作画。
正因为如此,它对武者体质要求也更高,比如一幅七纹灵画,便需要武者在绘制的同时,一次性激发相应的七个窍位,并且始终保持开启。
所以多纹灵画少之又少,一向被称为天才武者的专属。
听到公会有一位灵画师,秦思确实忍不住心中一喜。
几乎所有的灵画师都是出类拔萃的制符师,因为它所需要的手法和控制的精密程度,和普通的制符师远不是一个量级。
但秦思看到八方说话的神色,就知道事情不是那么简单。
“到底是哪位?”他还是问了出来。
八方有气无力道:“就是那天带你挤进狼魂表演场的符宝。”
秦思已经懒得和他计较那天潜在一旁观察却不出声的恶劣行径,他脑中一边浮现出了那个自带文艺气息的瘦弱青年的样子,一边对八方接着问道:
“符宝?他是几纹?”
“三纹……”
“你在逗我?”
23岁的三纹,纵然是灵画师,天赋也完全拿不出手。
要知道这是一般情况下,十岁出头的小娃娃的平均水平。
“不不不。”八方头摇得像是拨浪鼓,“他天赋不差,他是用自己攒的资源练出来的,无论是家里还是军部,都没有帮过他一分一毫。”
“???”
秦思这才是真的震惊了……
培养灵画师的耗费堪称是天文数字,几乎每一位灵画师都是自身势力倾其所有灌注出来的,就连帝室,六阀,武道院,军部这类庞然大物,每家所拥有的灵画师也都不会超过两手之数。
即使是一个三纹灵画师,这样等级的资源投入也不是绝大多数的个人能够负担得起。
但这还不是最让秦思震惊的。
八方接下去说道:“就因为,他是罕见的‘回响’天赋。”
!!!
这里八方提到的天赋,不是指某人天赋不差的那种“天赋”,而是真正字面意义上的天赋。
可‘回响’天赋的三纹……
秦思终于知道,为什么他背靠军部,却需要自己攒资源练习了……