接下来的战斗毫无新意,只是随意挑逗了几下,秦思就完全看透了对手灵窍中灵符的组成结构……
是四枚以火木灵符相合为基准构成的粉尘系武者。
该系武者修出灵意之后,可以造出漫天风沙迷惑对手,或是利用聚沙成塔,和水为泥的方式进行犀利的攻防,在力量的运用上,算是不错的构筑方式。
但是在窍境初阶,灵力只能深藏体内,无法破体而出之时,却是缺乏强力的攻防手段。
初入窍境的战斗本来无趣,不是你打我一拳,就是我踢你一脚,要么就是比拼灵力。
对方能赢下之前的混战,是因为体内的灵力颇为澎湃,力悠且长,所以坚持到了最后。
不过要是与罕见的气通任督的秦思相比,显然还是有着天与地的差距。
秦思甚至在擂台上分神想起了大杀八方守城的事情……
他一边躲闪对面的攻击,一边沉思该用什么样的节奏进行后续的比赛,才能给八方减轻一些压力。
分心二用地看完了对手长达十分钟的独角戏,秦思关注到周边的战斗似乎都已落下帷幕,便伸出手指,戳了一记对方早已被他看穿的脐上三寸气机交汇点,在对方倒地蜷成一枚大虾之后,宣布了自己的胜利。
另一场32进16也是如法炮制,完全让他提不起兴趣。
这也是为什么这时的比赛不向公众直播,也不在游戏中开放观战的最大原因。
因为实在是太无聊了。
秦思这边是无聊的想睡觉,那边另一个成天想睡觉的人此时却是一丝睡意也不能有。
而不幸的是,这种状态可能还要持续数天之久。
刚刚被赶出不落之城的东部商会,已经以沈阀的名义召集附近的五大公会共同讨伐“骗取他人驻地”的战狼。
也不知道他们付出了多大的代价,除了东南方向的“龙之魂”公会明确表示拒绝合作之外,其余四大公会纷纷响应,率军前来不落之城,驻扎在离城一公里左右的不远处。
单单是这四家公会不到3000的军队并不可怕,令人有些担心的是,附近几十家中小公会也因此动了心,带着自己百十余人的小小军队占据在外围,想要分食这龙脉的一杯羹。
事情的复杂程度还远不止于此,根据八方的秘密情报渠道来报,据此行军一天以上的稍远公会,以及三五天行程的远距离公会,也同样被沈阀动员了起来,正在赶来围城的路上。
此刻,以东部商会和四大公会为主的军队,在围城之余,已经开始在几个方向上修筑完整的公会驻地。
有了新的驻地,就能在这里及时的补充新的兵源。
在城中坐镇的大杀八方,自然不会容忍对方轻易地在家门口做出这等危及驻地安全之事。
他带了两千骑兵轻装出城,专门骚扰并扫除对方修建驻地的心思。
理所当然的,对方一个驻地也没有建出来,但是,四处调动的骑兵却因此陷入了对方的包围之中。
不过这也正是八方引军出战的目的。
大杀八方身处包围之中,毫不在意地坐在马上,观看着眼前不断闪动的画面,并同时指挥四支五百人队的细节操作。
他不断调整着每支部队锋线的角度,并不断给每队负责的玩家指挥的命令,将受伤最重的单兵以错位后撤,就像早期的策略游戏中兵种跳舞的操作手法,尽可能的保持每一个单位的生存。
己方军队的深厚血量,以及对方羸弱的攻击,使得他可以轻松地做到这点。
这就是他自小锻炼得来的天赋可以同时分心五用。
所以他平时也不是真的偷懒,而是通过睡觉的方式将精力积攒起来,留在关键时刻使用。
最终,包围的一方留下了一千余具尸体,被包围的八方骑兵也损失了三骑。
倒不是对方真的不自量力,弱鸡如斯,而是饱经战火的八方部队除了刚刚种出的新生血液,其余军队的平均等阶都在四阶左右。
对方那些主要用来镇守驻地的守城兵员,只有少部分达到三阶,大部分都只有二阶而已。