面前是一条深邃昏暗的台阶,一路蔓延向下方,望不到尽头。
通道并不狭窄,两边的墙壁上点着一盏盏灯。
灯光柔和,笼罩范围并不大,所幸数量很多,每隔一段距离便有一盏。
奶瓶站在入口处,深吸口气,而后怀揣着期待走了进去。
身后,石门缓缓落下。
而后陷入死寂。
无言中,奶瓶顿了顿,抬步前行。
空荡的通道内,唯有自身的脚步声伴随着。
奶瓶有些庆幸,还好有着灯光,不然的话他恐怕不敢一个人进来探索。
摊位后。
叶休想了想,然后在通道内生成了一些宝箱,箱子内有武器装备奖励,但更多的是危险。
因为除了武器装备奖励,宝箱里还有地宫守卫这种怪物隐藏其中。
既然是探索,那么设置一些奖励可以更好的激励玩家前进。
只不过奖励很少,怪物很多。
这算是开胃菜,让玩家事先对副本怪物与难度有个基本了解,意识到彼此的差距,促使玩家们更加努力提升自身实力。
副本怪物很强,即便是没有武学加成的普通铜物质怪物也很强,主要强的方面是皮糙肉厚,非常耐揍。
相对应的是攻击也很强,基础外功没有满级的话根本顶不住。
而这已经是叶休生能够成的,最弱的副本怪物了。
至于铁物质生成的bss,那就更强了。
本质太强是一个原因,还有另一个原因是叶休为这些bss添加了不同的基础武学与武学秘技。
事实上,他完全可以不給bss添加基础武学,只不过那样的话,副本奖励实在是有些太过寒碜了,无法让玩家一直疯狂的刷副本。
所以,他添加了基础武学,这样的话杀死bss,还可以得到基础武学奖励。
虽然这样一来,bss难度提升了,但以玩家的优势而言,还是能够杀掉的。
玩家的优势有两个,一是可以复活,二是数量很多。
根据副本难度,叶休设定了限制人数。
简单难度为五人。
普通难度为十人。
困难难度为二十人。
限制人数是为了维持副本空间的稳定与存在。
由于副本空间是初步生成,所以有着限制,只能同时生成100个复制空间。
这100个复制出来的副本空间可以供100个玩家团队同时在线刷副本,目前而言足够用了。
而初步生成的副本空间很脆弱。
简单难度只开放地宫第一层,只能容纳五个玩家,一旦超过五个,地宫第一层的副本空间就会崩溃。
普通难度开放了地宫第二层,空间变大,所以能够容纳十个玩家。
困难难度开放了地宫第三层,可以达到副本空间的容纳极限,二十个玩家。
想要解除这些限制,唯有消耗本源进行升级。
不过叶休并不打算继续升级人数限制,而是打算升级复制副本空间的数量,现在的人数设定是最优选择,再多的话就有些得不偿失了。
反倒是复制空间数量很重要,越多越好。
随着后续大量玩家的涌入,复制空间的数量必须要跟上才行。
事实上各个难度的副本限制人数已经过多了。
也许一开始玩家攻略副本速度会很慢,但随着攻略成功,材料的获取,装备的升级,实力的提升
如此用不了多久,玩家单刷副本恐怕一点问题也没有。
这也是叶休不升级人数限制的原因。
若是玩家成长起来,有了轻松单刷副本的实力,那么到时候对复制空间数量的需求可是极大的。
他需要玩家们努力打工,同时也要限制玩家的成长速度,避免超脱武道碑的掌控,所以很多事情都要三思而后行。
升级人数限制,副本难度降低,玩家的成长速度会加快,这不是最好的选择。
他要在保全自身,提升武道碑的同时,把玩家的成长速度压制到最低程度,此消彼涨之下,差距会越来越大,玩家们永远也无法脱离武道碑的掌控。