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第33章 用游戏功能解决游戏问题

就像是罗维可以创造一个小木屋,上面每一块木板你都能拆下来,但你不能要求木板是无敌状态无法破坏,除非你改成钢板,这玩家倒是无法破坏了。

同样地,罗维创造一个np出来,可以进行非常智能的互动,犹如活生生的真人。但你就不能要求这个真人一枪打过去只飙血,不会出现伤口。更不能身中数枪,只剩一丝血皮都能跑出百米冲刺的速度。

这游戏,压根就没有血条的设定。

但游戏没有,可以自己做一个。之前罗维没办法,因为所有素材都与现实世界挂钩。

现实世界有血条么?不存在,所以罗维也没有别的办法。

但现在既然解锁了超凡素材,那就可以开动一下脑筋了。

游戏里面的血条其实就是将生命数据化,身体不会受伤,只会在表面出现一些模拟伤口的效果,更像是一个拥有互动效果的“防护罩”。

人物本体其实不会受伤,血条清零是防护罩消耗完毕,如果在这个时候设定为游戏结束,效果就跟游戏里面的血条并没有什么差别了。

用能量来阻挡一切攻击的全身防护罩,还得让人看不出来,这东西就不好搞。三级素材库里面有类似的光子防护罩,这是科幻世界的产品,但却是会在人体表面形成一个半透明的光罩,散发淡淡的蓝光。

没有飙血效果,也没有贴身功能,就是顶着个玻璃罩子似的。战斗的时候还好,隔绝一切攻击,但要是跟人互动的时候握个手都得关掉这个光子防护罩才行。

这个装备是没办法用来模拟血条效果的,除非能够将护盾彻底隐性,改造成贴身的效果,同时会产生血液模拟效果。

但,素材库里面没有这种设备,罗维怎么修改这个光子护盾的效果也只能从强度和能量续航上面修改。

他能够让这个护盾的能量上限提高十倍,但却连颜色也调不了,因为光子护盾的设计原理所产生的防护罩就自能是淡蓝色的。

就像是之前罗维搭建小木屋的时候也得准从基础法则,他不可能让木板被砍之后不碎裂反而长出苹果来,这素材本来就没有这种能力。

科幻素材只有这个光子屏障有点类似血条,至于新解锁的仙玄和魔幻素材都属于“低魔”设定,防御方面的东西也有,但效果也有各自的问题。

仙侠素材里面有一种叫做金刚符的东西,使用的时候会产生金光护体,这个倒是贴身的,但用起来亮瞎眼,罗维同样不能修改光芒的设定。

魔幻位面有空气盾的法术,不贴身,只是在周身环绕一层剧烈的风。看起来倒是透明了,但会将人吹成傻子,同时防御力很低,而且只抵挡一次攻击就会溃散。

三级素材虽然已经达到超越现实的效果,但还没到近乎神灵的效果,并不是想要什么就有什么。

或许解锁十级素材之后,这种无形无影的贴身智能防护罩可以轻松弄出来,但现在是没有现成的给罗维拿过来用。

“这游戏,过分真实,引起不适啊。”罗维感慨一句。

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