职业大厅分成两个位面,其中一个只有死板的虚拟n,只有玩家可以进入的位面,但只有复读机式对话,玩家靠近就能弹出学习界面,在这里学技能和接职业任务。
那些被设置的n会常驻其中,路西法可以设置每一个n传授技能需要的条件。
另一个则是正常位面,训练师会根据自身状况决定驻扎时间,同时训练一名不达到职业要求的n成为职业者,但需要一定的时间,算是地下城精锐战员的来源地建筑之一。
后期也能不断升级,提升职业等阶,提升等级上限。
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匠造所的工匠会在这里生活,并且累积工作经验进阶到下一个阶段的专业等级,不断创新获取图纸,同时还能带出一批学徒工。
这个建筑同样也是两个位面,黑心法将这个匠造所的学习条件设置得很苛刻,玩家学专业对他来说不是好事,乖乖挖矿肝活才是硬道理。
“匠造所的隐藏属性是相同专业会让工匠交流变得频繁,加快经验累积,以及图纸创新,这种多多益善,后期还能升级为铁匠之堡、工程站、附魔塔之类的建筑……嗯,保留点空间,生活区还要规划一下。”
生活类建筑不止对玩家有用,里面的工匠会制造n有用的装备,补充商店里存货,但这一切都在路西法的控制之中。
一个正常的阵营应该具备一切要素,路西法会尽量在玩家面前竖立地下城是个可成长阵营的光辉形象,有助于促进开肝。
“诺文,叫人来这里把地面铲平。”
所以,外表也是很必要的,目前铺不起地砖,碎石路还是可以滴。
啥时间,一个心目中的玩家主城景象在他的指挥下不断成型,路西法成了工地大老板,迫切需要一顶安全帽。
“好吧,接下来就是血池了。”
搞定了生活类建筑,就是接下来的军队建筑了。
来到第二层,路西法又摸了一个狗头人头顶,这个矮小的狗东西两眼发光,迅速冲向物资仓库运输材料。
“诺文,给他召集人手。”
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路西法翻手耸耸肩,心里十分无语,这狂暴池还没建呢,怎么就先狂暴了呢。
疯狗流的精锐在于攻速,培养起来的疯狗每一次普攻都会携带大量的流血、疾病之类的副作用效果,攻速越高效果越恶心,深得各大地城领主喜爱。
“再来个提供群体技能减伤的庇护之塔就完美了。”
想起疯狗流脆皮的通病,能解决的方法唯有地城建筑,但一想起了自己的血统,路西法总是有些无奈。
这献祭之路,还真是任重道远……
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