如果没有特别强力的技能,林风是不会考虑加这个属性了,索性就让它一直这样了。
当然如果是呼吸法、功法什么的带来的提升就不在此考虑范围以内。
完成了几个任务,风的权限也从v1变成了v5。
这个提升从某种程度上来说等于是变相的提高以后任务的等级,提高任务难度的同时,奖励也在提高。
可以说是有利有弊吧,毕竟变强之后总不能一直待在v1吧?
并且林风也从游戏系统哪里知晓当有本身的固有属性突破20之后,会被强制性的进行升阶任务。
顾名思义,升阶任务就是对自身实力的一种认证。
过了任务之后,你才能继续提升,同时也会获得更强的能力加身。
这也是等阶强大后所拥有的独有能力。
正常玩家之间的话,二阶几乎是吊打一阶的,除非有很变态的技能。
因为高等阶对上低等阶之间会有诸如属性压制,伤害削减等一系列的buff,光是这些东西,就够低等阶的玩家们喝上一壶的。
而且战力的提升数值也不会是一成不变的,一阶时的三点提升可能还比不上二阶的一点提升,所以实力的差距往后走只会越来的越明显。
不像现在这般,有个好的计划,好的指挥,就能将强的玩家坑个半死不活。
林风也考虑过把力量属性突破20,但是没有信心能够一次过任务。
因为没有先例在前,如今的他不能从游戏下线,也不知道游戏论坛上有没有这方面的消息,哪里敢一个人尝试?
万一失败了还有奇葩的惩罚,那不是到了血霉?
所以干脆先把其他属性提上来,现在的实力提升,也好应对将来的任务。
骑上大马,林风往着既定目标前进。
……
“嗯?这里有马蹄印?看样子和按时间推断应该是林克完成神庙,向前走了。”
出了拉涅尔湿地,踏上陆地的那一刻,林风注意到了地上残留下来的马蹄印,稍加推理下得出林克先行一步的结论。
更何况远处原本应该是散发橘黄色光芒的拉涅尔之塔现在转变成为了蓝色。
唯一能够促成这种转变的就是希卡石板将希卡塔激活了,而之前林克可没有爬上那座塔。
这些都证实林风的判断并没有错,但是新的问题又出现了:
凭借林克观察力,他应该注意到周围并没有新的马蹄印,说明林风不会出现在前面才对。
那为什么林克最后会先走一步?
林风并不知道其中的原委,不过这并不影响他前的步伐。
只要加快赶路的速度,他相信自己是能够赶上林克的。
……
卓拉河汇入湿地处,分岔路口。
“你还是将忏悔留给下一个杀你的人去吧。”
话毕,林风一剑刺下,送脚下的玩家进入下一个轮回。
林风脸色阴沉的看着脚下的尸体,将插在他身上的多兰剑拔下。
血液顺着剑刃滴落,最终只剩下干净雪白的利刃在风中闪烁寒光。
这个玩家,刚才埋伏在此处偷袭林风。
实力不强,但是身上带有大量的炸弹,倒是让林风吃了点苦头,不过问题不大,耗了一番功夫,林风最后还是在他的求饶声中将其斩杀。
杀死玩家后会有血色晶体析出,这种东西可以开出原主人生前拥有的一些东西。
之前的林风杀了偷袭自己的三人组老大时,就得到过。
不过碍于自身幸运的问题,他没有打开。
最关键是刚才杀掉那个玩家时他透露出来的消息,在死亡火山周围有一个三人小型团体,专门制作炸弹出售。
让林风上心的消息就是这个,再三的逼问了一下之后,林风基本能够判断那个团体就是之前偷袭自己的家伙。
怪不得这一路上林风都没有打听到关于他们的消息,原来是跑到北部死亡火山这边来了。
思考一番之后,林风决定先去北部的死亡火山,他要让那些暗算他的人知道做恶人的觉悟。
林克那边,以他的实力,想必拿下水神兽不是难事。
万一不行,到时候再赶往也可以。
在林风的信条里,从来都是君子报仇不隔夜的,之前受困于信息闭塞,现在得知消息,这还能忍住?
将马头摆了个方向,林风踏上了前往前往北部死亡之山的路途。
……
一直沿着驿道北进,三岔路口。
林风拿出地图瞧了眼,右手方的路是前往阿卡莱高原的,左手是往着死亡之山前进。
通往阿卡莱的道路是沿着卓拉台地的山壁开凿出来的,右边就是陡峭的卓拉台地,像是瀑布一般陡直,根本飞非常人能够攀登。
其实这里距离卓拉领地的王庭很近,奈何就是山太高、太陡。
摆正方向,林风顺着密滋达湖边北进,很快,他就到了一处死亡之山脚下的驿站。
这里正是山麓驿站!