龙之塔上层,在游戏中也是让大家熟悉游戏机制的地方,在这里第一次出现开锁,岔路,宝箱密室,不知敌我的可战斗对象,解读古代文字还要解谜,面对强敌时的不同选择,还有夜种王。
龙之塔上层麻雀虽小五脏俱全,大量杂鱼敌人,掉落好东西的精英敌人,可杀死也可作为保护对象的临时队友,可交易也可杀死的钓鱼人,还有一个可休息点,矿点,钓鱼点,罪业值,基本上之后整个游戏中所有的元素都出现了,如果算上龙之塔下层的巧克力派亡灵,青龙,龙女艾妲,钓鱼宝藏,青金石费阿,还有正常流程中的第一个魔将纳姆里斯,除了随机迷宫游戏中的全部机制已全部出现,甚至玩家们能够感受到腕力,古代知识,生存术,盗贼技巧,危险预感等被动能力缺一不可的压迫感,提灯,绳索,鹤嘴锄永远不够用的探索乐趣,还有对所有人蓝量还有治疗术的分配,是否休息的抉择,队伍的全面性和道具准备才是这款游戏重中之重,搭配出一支万能又强力的队伍的过程充满了乐趣。
“阿尔凯亚帝国的开国皇帝,迪多斯一世,是带领人类从各种族夹缝中寻得一条生存道路的伟大英雄,他为了让自己的帝国能够永远延续下去,依靠武力,计谋甚至借用夜种之力,降伏了巨龙,巨人,矮人和妖精四大种族,将借助地火重新铸成五颗宝石的光辉之伊泰利尔的碎片其中四个强加到了四大种族的首领身上,建立四座守护高塔永远奴役这些种族,让四大种族永恒不灭,同时因为四座守护高塔的存在,古都阿格迪乌即便是艾克薇尔女神和雷神哈鲁也无法毁灭,最后女神只能让大河泛滥,把整座古都连同四座守护高塔一起掩埋到地下,并在上面设置了封印,也就是霍尔姆小镇。我们现在就在四座守护高塔之一的龙之塔上层,整座龙之塔占地东西大约五百斯塔克特,南北也大约五百斯塔克特,塔高四千斯塔克特,足够容纳上万人居住生活。”
毕竟只是把一具尸体和遗物送到教堂,仅仅是贺兰仓他们打到龙之塔上层中间平台那么一会功夫帕里斯和艾尔森就已经回来了,正巧所有人都在,贺兰仓就给大家讲讲这座巧夺天工的古迹。
“龙之塔?也就是说这里原来居住的是巨龙咯?但是我在这里看见的怎么全都是这些嗷嗷叫的小鬼啊?”妮露都没仔细听贺兰仓说什么,脸上都快笑出花来了,只是因为好奇心才问了问这里为什么叫龙之塔。
这显然也是众人不解的地方,除了秋娜和希冯还在不知疲倦地记录塔内情况,同时秋娜哗哗地做笔记,其他人都在等着贺兰仓做解释,哪怕温柔的人妻骑士艾尔森都没有掩饰自己的好奇心。
贺兰仓自从在盐和避难所中把皇家近卫骑士心法练成,就已经情绪波动不大了,而且还像是rr中的骨王一样情绪过分强烈就会失去情绪强制冷静。虽然贺兰仓知道自己已经不是人了,或者说作为“一滴”黑山羊幼崽已经不是纯种人类了,但是他一直努力让自己留着正常人的情感,比如说在霍尔姆他除了强化自己,一直该什么年纪做什么年纪的事,所以虽然在周围人看来贺兰仓不苟言笑,但是还在正常范围内。
所以贺兰仓明明已经故作神秘,但是在众人看来还是几乎不咸不淡地说话,就没什么期待感了:“到了龙之塔下层,你们就知道为什么这里叫做龙之塔了,在这里不仅能够亲眼欣赏到三千年前就连迪多斯一世都只能使用诡计欺骗的神灵之下最强生物之一巨龙之王的骨感美,还能亲自和几千年来力量不断流失,已经陷入虚弱的成年龙战斗,说不定还能体验和龙族并肩作战的感受。
当然你们觉得这里除了夜种小鬼什么都没有也没毛病,因为守护这里的是魔将纳姆里斯,作为不会死于人类之手的古代英雄,纳姆里斯算是能够统御阿尔凯亚军队的大将军,手下没有个几百士兵那才奇怪呢千万别把刚刚我们一路轰掉的那些当成是军队,这些在古代不过是干杂活的农鬼,用来照顾农田或是战争中用来探路的,连战斗力都不算。”
古代帝国的强大和繁盛,上古最强种族的强大都令人神往,也令他们感到不安,因为他们无从想象总有如此强大力量的古代皇帝会有多么强大的实力,更不知道如果古代人苏醒了又要如何去阻止战争的脚步。
游戏和现实差别很大,比如说所有人明知道不死鸟之杖远远强于义人之杖,最后大家还是换上了相对低级廉价的义人之杖,因为在现实中不死鸟之杖释放的火焰会受到控制,但是高温的辐射可不会问你是不是自己人,当然还有一个要画重点的是不死鸟之杖烧烧烧确实爽快,但是战斗结束之后别说战利品了,就连原本墙上的壁画和其他古代文物都无一幸免,更不可能出现一把火烧死蔬菜怪最后地上还留下一大堆野菜,所以最开始贺兰仓一把火烧了个开心,但是之后立刻就换成了魔导书上灵。