一进选英雄的界面,曲幻泽就给队友打字表达自己想要玩乐芙兰的意思。
“我玩中路乐芙兰”
“我想玩中路卡特琳娜。”三楼不甘示弱的说。
“兄弟让个位置,我贼稳。”曲幻泽有些心虚的打出这些字。
“好吧,那你别坑了,这把我就玩辅助了。”三楼做出了让步,把中单位置让给了曲幻泽。
曲幻泽调好天赋,选择的是21/0/9,走的是爆发路线,前期能够增快清线,强势压人,当然会有被打野捉的危险,曲幻泽得很小心的把线控到敌方中单塔下,然后快速离开。
他选择的召唤师技能是点燃和闪现,想要单杀的曲幻泽想要补上那一点缺失的伤害,而闪现几乎是必带的召唤师技能。
蓝方阵容:上单狗头、中单卡萨丁-(KS)、打野努努(NUNU),下路EZ和琴女。
红方阵容:上单盖伦、中单曲幻泽的妖姬,打野剑圣、下路寒冰和莫甘娜。
屏幕切到开始游戏,敌军还有三十秒到达战场,因为乐芙兰前期基本放几个技能就很缺蓝,对方是很难杀的卡萨丁,都属于法术刺客英雄。尤其是被动所受魔法伤害15%,着实有点恐怖。
Q技能还能提供一个吸收60/85/135/160(+0.3AP)的魔法伤害的护盾,持续1.5秒。整个英雄似乎都是对魔法伤害免疫而制造的。
曲幻泽选择的出门装是三血三蓝,一级学的技能是二技能,和其他人思路不一样的是:
这套出门装的意义所在,要让对方不敢上来补刀,只要卡萨丁一上来就踩他一下,顺便A他一下,就算他有一技能护盾也会掉一点血,而且自己还有补给品。
只要能在前期对线把卡萨丁逼回家,安心补兵,自然会形成装备压制,曲幻泽想的是对线如果多补五个兵,就是多一百块钱,在英雄联盟游戏中,对线什么都没干,只是来回的从线上跑到线下补给。就相当于你建立了200块的经济优势。
细节决定成败,卡萨丁带的是一鞋子三血,和大部分卡萨丁玩家出装的思路一样。
曲幻泽的妖姬前期就稳定的补兵,卡萨丁上来就踩他一下,搞得卡萨丁的三血只剩下一瓶了。而且两波兵过去了,妖姬的补刀数是9,而卡萨丁只有可怜的6。
妖姬两级学的是一技能,终于在又消耗了一套的情况下,卡萨丁无奈只得选择回城,曲幻泽趁此机会快速把兵线推到塔下,也选择了回程,此刻的压刀已经来到了9个之多。
可能卡萨丁来到线上还能补到塔下一个兵,卡萨丁的对线已经开始有一点小裂了,卡萨丁连忙在己方聊天频道上请求打野支援,疯狂标记打野。
有钱的曲幻泽回城出了个回春药水,可以提供175的血量和150的法力值,可以用三次,是前期一个性价比很高的装备了,只是这个装备并不能回家补充,也可以说是一次性的物品。
再次来到线上的曲幻泽在草丛插了一个眼,因为此时已经双方打野大概已经刷完自家野区,曲幻泽通过剑圣刷野速度推断野区已经没有资源了,打野应该要来线上捉人了,只是还没有出现,说不定会从某个奇怪的地方突然跳出来。
曲幻泽不得不小心为妙,只要打野出现在其他路的视野中,他一定马上去凶卡萨丁一套,反正不打算前期能单杀对面,但是磨也要磨到对方回城为止。
妖姬这个英雄要靠装备才能打出应有的效果,如果打的好的话,可以打的对面二十分钟投,如果打的不好和超级兵也没什么两样。
“风吹草低现努努”曲幻泽刚刚插的眼精确捕捉到了努努在靠中路右边草丛的位置,就等他用掉二技能上去然后配合卡萨丁击杀他。