“哦?学长所言可与旁人不同啊。”见庞统开始说到自己最感兴趣的话题,公孙胜不由得提起精神追问道,
“我听大哥说,大部分人认为控场的效果只有控制型能力者才能做到,可我没看出来学长的技能有什么控制的能力啊,反倒是辅助队友输出挺不错的。不知学长又有何高见?”
庞统轻蔑一笑,摇头道:“哼,俗人之见。我问你,你以为什么叫做控场,什么又是控制。”
公孙胜思考了一会,回答道:“我觉得,将战局引导至己方可以充分发挥,而敌方发挥受限的情况下就算是控场了吧。至于控制,让敌人的意图无法实现应该算是控制了。”
“哼,不错,能够从全局走势和节奏把控出发看待控场,总算是没说出控场就是控制敌人的行动这种蠢话。”庞统点了点头,语气没之前那么冲人了,显然对公孙胜的答案还是认可的。
“有名家概括称,爆发型破敌,攻击型歼敌,控制型扰敌,防御型阻敌,辅助型逸敌。这种判断虽然免不了陷入教条主义,不过却也简洁明了地概括出了不同类型能力者的作用。”
“所以大部分人觉得,控制型的能力者就是做控场这活的,这点对错与否我们先暂且不论。但是凭什么认为看似没有扰敌作用的能力者就没有控制能力,不能控场呢。”庞统显然心有不满。
“这……看来学长认为,其他类型的能力者也能做到控场了。”公孙胜倒是对庞统的见解颇为赞同,但显然众人的认知不是这么容易能改变过来的。
“没错,我认为,只要能引导带领战局走向胜利的,都是合格的控场。”说到这里,庞统十分自信。
“比如说呢?”公孙胜决定成为一个好的倾听者。
“比如说通过爆发型和辅助型能力者的配合,在战局的初期就把敌人的团队核心拿下了,从而建立起巨大的优势,这难道不是卓有成效的控场吗?”
“反过来说,若是队伍里全是控制型的角色,遇到对面全是防御型的能力者,结果己方毫无进攻能力,面对起来如同狗咬刺猬——无处下口一般,这难道就能算控场了?”
“又或者说,己方都是攻击和防御型角色,而对面是控制和辅助。通常认为这种对局己方是劣势的,因为把控节奏的能力比较差,很容易造成无法成功集火从而被各个击破。”
“但是如果攻击型角色通过‘兑子战术’把对面的核心控制给带走了,剩下己方的防御型角色面对敌人。那么如果己方有强大的后期能力者,即使面对以少打多的局面,也是有一战之力的,这不也是一种成功的控场吗?”
“所以学长认为,控制只是一种手段,而胜利才是控场的本质。”公孙胜听完总结道。
“精辟!没错,我就是这么认为的。如果能把敌人直接打死,让他什么都做不了,那就是最好的控制,也是最合格的控场。”庞统为公孙胜的结论击节称快,忍不住干了一杯。
听了庞统的见识,公孙胜也是恍然大悟,忍不住赞道:“学长的想法确实别出机杼。能够为团队提供集火能力,做到确保将对面核心带走,学长确实是一个有控场能力的控制型能力者。”
庞统摆了摆手道:“和你兄长一样叫我士元即可。既然你同意我的想法,那想必觉醒的思路不会再受技能类型的限制了吧。”