竞技场中的战斗非常轻松,遇到的敌人大多都是系统模式玩家。其实这类玩家在竞技场中比的不是技术,而是属性分配、职业、技能等是否存在压制。如果没有明显的差距,那比的就是手速了,谁单身的时间更久,赢的概率也就会更高。
不过胜利次数越多,朱飞遇到的敌人也就越强,前面几次进入竞技场,在竞技币快要累积到10000枚的时候,遇到敌人都是自由模式玩家。想必这些玩家和朱飞一样,都是快要积满竞技币的玩家,他们的实力还算不错,比之冰雪舞也不差多少,不过却败在了朱飞的手上。
竞技场给玩家营造的是一个公平、公正的PK环境,匹配到的敌人看似随机,实际上还与玩家的胜场有关。一个刚刚进入竞技场的玩家,自然不会遇到一个已经连续胜利十几场的玩家,那样对普通玩家太不公平了。
所以一般情况下,连胜三场的玩家,匹配到的对手一般同样连胜了三场,而连胜十场或者更多的玩家,同样如此。
也正是因为这样,竞技场才能保持它的热度,不论是高手玩家还是普通玩家,都能在竞技场中遇到与自身实力相近的对手。
这是朱飞第六次进入竞技场,前面五次,他都经历了14场胜利,将竞技币积累到10000才退出竞技,重新开始。上百场战斗下来,朱飞越发觉得这竞技场就是职业玩家的摇钱树,5次竞技赛,他已经得到了450枚金币。
“叮,恭喜玩家追风战胜敌人,获得4096枚竞技币,玩家可以选择继续寻找对手、退出竞技或者等待休息,请选择。”
“嘿,当然选择继续战斗了,只要再胜一次,就能出去换金币了。”朱飞将第十三个敌人击倒,第六次竞技赛已经接近尾声,连续上百场战斗,朱飞没有感到任何疲倦,相反,他还觉得有些激动。这竞技场,越往后遇到的敌人就越强,这次出现的敌人让他很期待。
“叮,已经为您寻找到对手,请玩家做好战斗准备。”
“叮,您已进入战斗擂台,请开始战斗。”
系统读秒结束,朱飞进入擂台,敌人也随之出现,他的对手是个手拿法杖的玩家。
“是法师职业?”看到敌人出现,朱飞有些惊讶,居然是个法师玩家。他有些奇怪,一个法师职业是怎么撑到第十四场战斗的。
这并不是说法师职业不强,相反,一般情况下,一个法师职业要比普通职业厉害一些。但那是在竞技场外的情况,在竞技场内,玩家依靠装备增加的防御很低,法师无视防御的法术攻击在这并不是很奏效。
更重要的是,朱飞认为,想要在竞技场内获得高收益,就必须得是自由模式玩家。可是对方是法师职业,开启自由模式,似乎对法师并没有什么帮助。
不过经过这次战斗后,朱飞发现他错了,错的很离谱。其实只要玩家自身实力够强,不管他是什么职业,那就一定不会是个弱者,甚至不论他有没有开启自由模式。
法师职业掌握自由模式也会很强,朱飞不知道。他知道的是,一个高手玩家,就算没开启自由模式,也比普通玩家强,眼前就是一个活生生的例子。
发现对手是一个法师,朱飞第一映像就把敌人归为普通玩家,提剑冲上去,想要快点结束战斗。
发现冲过来的朱飞,法师向朱飞丢出魔法弹技能。
“还真的是自由模式?”魔法弹朝朱飞胯下飞来,明显瞄准着要害位置,看来他也是一个自由模式玩家。
朱飞身体往旁边一侧,闪过魔法弹的同时,法师玩家已经近在眼前,长剑朝法师劈下。
看见劈下的武器,法师快速后退,试图闪避,可惜失败,一个32点的伤害在其头上飘出。
“没有命中要害,不过他的速度怎么回事,为什么会这么快?”