“今遂取奇门中之八门,谓之生、伤、休、景、开、惊、杜、死。画地为圆,初位曰之伤门,次位曰之惊门,再次曰之休门,次次曰之生门,此四门,两两不可成径。。。”
杨显努力回忆着着书上的话,他现在需要集中精神,一面尽量规避攻击,一面找到八门的所在。
一个圆上有无数个点,可是八门只是这无数个点中的八个而已,并且这八个点的位置是可以随使用者的心情灵活变动的。
所以乱闯都有3/8的几率活,这话是不假,但你至少得先找到八门在哪。
换句话说,除八门以外其他的点都不能出去,若你要硬闯,非死即伤。
而杨显的任务就更加艰巨,不仅要找到八门的所在,更要找准生、景、或开门的所在。
现在的形势,绝对容不得他找错!
书上对八门分布的解释是:使用者一开始站的点叫做伤门,第一次移动之后的落脚点叫做惊门,第二次移动之后的落脚点叫做休门,第三次移动之后的落脚点叫做生门,生、伤、惊、休四门可以随意选择位置,但是四门不可出现重合,且之中随意两门相连不可以连成直径。伤门关于圆点的对称点便是杜门,同理,惊门的对称点是景门,休门的对称点是开门,生门的对称点是死门。
这规律不复杂,可这是一人成阵的法则,现在是两人成阵,规律不得而知,虽然万变不离其宗,两人成阵肯定以一人成阵的规律为基础,但那也得从头分析他们的站位才可以。
这也不难,要是有光,杨显这双眼睛能把他们的步法站位定的死死的。
可现在没有光,全凭脑补!!
难上加难。
杨显叹了口气,现在必须振作,他明白,困兽斗,比到最后,斗得不是技巧、气力、本领,斗的是活下去的欲望。
神庭、耳门、风池穴被点。
杨显头晕目眩,耳旁嗡嗡打响。
膻中、巨阙被点。
杨显感到腹部剧痛、心跳加快。
好消息来了,他找到规律了——两人其中有一人先行,一人后行,先行者虚踩一门,与后行者隔开一段弦的距离,之后两人始终相隔与这段弦等长的距离,而后行者则按照书中的规律先后踩出八门。
肾俞、命门被点。
杨显两条腿开始打了颤,扶着刀鞘方才站稳,所幸他已找到伤门与杜门位置。
“突!”
先手一指,直冲太阳。