第一种是跑尸体,也就是俗话说的灵魂找肉体,当死亡以后,肉体留在原地会保留一个小时,在这一小时时间里,死者的肉体表面会产生一种防御结晶。这种结晶可以100%免疫所有伤害,不会被第二次破坏。
一小时的肉体保护时间,是游戏系统特殊设定,目的就是为了让死亡的人,可以有充裕时间通过自己的“勤劳”而不花费重金复活自己。当然,一小时的保护时间眨眼看来虽然很长,但也值得高度重视,毕竟,超过时间灵魂没有和肉体相结合复活,保护结晶就会漠然消失了,当保护结晶消失以后,肉体将不会存在任何可以复活的特征,它和死者没什么两样,会变成一具真正的尸体,而后就只能依靠金币去乞求“救赎天使”复活了。
第二种复活方式是利用金钱复活,想要花费最少时间复活,同时又不愿留在肉体停留的地方的时候,就可以选择这种方式。金钱复活虽说很便捷,同时也省事,但也不是没有弊端的。
首先,金钱花费是不可逃避的,而且复活一次需要花费大量的金钱。就拿夏冰雹现在的等级来说,倘若15级要想通过金钱让“救赎天使”复活自己,最低消费就需要10个金币。10个金币不是小数目,对于现在只靠击杀小动物,通过剥动物皮贩卖赚钱的夏冰雹来说,几乎可以看作为天文数字了。
金钱的换算,在幻想世界有着固定兑换模式。以1个金币为例,1个金币可以兑换10个银币,而10个银币只能兑换100个铜币。夏冰雹击杀的小动物虽说不是同种类型,但大部分动物的毛皮却很不值钱,就拿最高级的狐妖毛皮来说,一块剥皮完整的成年狐狸皮,回收价格顶多可以卖到5个铜币。另外,就算狐狸皮可以卖到5铜币,但拿到手却没有这么多,因为还要缴纳“冒险税”。对于冒险税,起初夏冰雹并不知道详情,后来直到商家和他解释后他才明白,原来在这个游戏世界中不但充满着各种不同生物,而且还存在一个不得了机构,这个机构名为“冒险者协会”,是专门为冒险者特别建立的协会。
冒险者协会这种机构到底是谁建立,夏冰雹始终没有搞清楚,不过它的作用,夏冰雹却很早就搞明白了。冒险者协会顾名思义就是为冒险者建立的无疑,它存在的理由有四种:
第一种:发布任务,接受委托。
第二种:兑换任务奖金。
第三:组建冒险团队。
第四:收税。
想要成为一名“名副其实”的冒险者非常容易,协会不限等级、同时也不限装备战斗力,只要缴纳5个金币入会费用就可以成为冒险者。一旦身份被冒险者协会承认,并授予冒险者勋章,接下来就可以接取冒险讨伐任务了。
冒险者协会发布的任务一共分四个等级,分别为:低级、中级、高级、超高级、低级任务对冒险者的等级需求为20—40级,中级40—50级,高级50—80级,超高级80—100级。由于每个等级不同,难度也不相同,所以在赏金奖励上也是不一样的。就拿低级任务来说,完成任务基本上可以拿到10—20个金币不等,这比去野外击杀低级怪物剥皮收罗物品要实惠的多。