敲定了关于游戏的注意和改善事项,袁逸在现实世界待了一天。
作用在于给联邦专家们有充足的时间做科研或者别的研究项目,毕竟袁逸穿越之后,现实的时间就会停止。
而袁逸在异界连续搞了一个多月,现实却也只才过了一个星期,若是长期如此下去,联邦的研发进度肯定会跟不上自己探索异界的进度。
所以袁逸和吴繁星商量了一下,自己每次在异界的晚上都会回来休息几个小时。
不过这种做法却也有个缺点,倘若异界发生了什么突发状况,自己不能第一时间收到,确实会造成一些不必要的麻烦。
对此,吴繁星又去和专家们商讨起了解决方案。
没一会儿,方案就又出来了。
专家们的想法是,凭借在异界做‘自由之域’游戏的构思,先给袁逸做一个克隆人,并用袁逸的那种打破世界壁垒的办法,来接收克隆人传递来的消息。
而关于进行游戏的构思,具体情况是。
袁逸事先有问过小助手,如果打通一个头发丝大小的空间裂隙,用以维持的信念值会不会降低。
得到小助手肯定的回答后,小助手又说,由于打通的空间壁垒太过微小,并不能对现实时间造成太大的影响,所以两个世界的时间比例大概会是一比三,也就是现实世界过去一个小时,异界就过去了三个小时,而且这些微小裂隙的冷却时间只有六个小时。
接着小助手继续说明了维系这种微小裂隙,需要的具体的费用,大概就是异界时间的一小时内,每分钟消耗10点,两小时消耗30点,三小时消耗80点,四小时消耗130点,五小时消耗200点,六个小时消耗300点这样的数值。
以袁逸目前的信念值储备,完全足够‘内测’的五个人每天玩六个小时,但再多就得亏信念值了。
毕竟五个人玩六个小时,就已经需要消耗袁逸二十二万多的信念值。
而袁逸每天能收获的信念值却只有平均五十万左右,扣除这二十二万,剩余的信念值他还需要附着各种物资带去异界发展呢。
如此看来,赚取更多信念值依旧是重中之重的首要问题。
暂且抛开信念值的问题不谈,之所以游戏能出产。
就是在这种条件下,专家们用能强化精神的基因液,和袁逸带回来的那些魔力结晶还有增幅精神的魔器,做出了高强度的精神链接仪器,用于连接现实玩家和异界克隆人的精神,从而达到让现实玩家通过连接的精神操控克隆人行动的作用。
根据这个情况转换一下思路,袁逸担心的问题也就一下子迎刃而解了,并还可以事先测试一下游戏连接的各种数据,何乐而不为。
然后在吴繁星愉快的决定下,袁逸在现实休息了大半天,当他返回异界时,已经是第二天清晨。
昨天袁逸给这些穷苦平民带来了看得见的好处,收买了许多人心,所以今天的劳动作业进行的十分轻松加愉快。
毕竟安雅城的刺头只有贵族阶层那两千多人,袁逸耍点小手段压迫一下他们,给生活找点乐趣也算不错。
安雅城的集体大生产活动有条不紊的进行着,贫苦的人们在袁逸这里,看到了不同于克洛丹尼掌权期间的希望,干起活来都是心甘情愿,特别卖力。
而袁逸今天依然在发放治疗疾病的药物,这种举动无疑加速了安雅城贫苦人们对袁逸的认同感。
所以,安雅城进入了一种平稳且稍有进展的发展阶段。
……
一座繁华的小镇前,罗诺斯站在镇外思索着一些事情。