懒得在劝队友保重身体,反正沙雕的也不是一天两天,也没出现什么坏结果,回头从货架上取下两件忍具,放在柜台上。
“按照你的要求,能手持能投掷,正面是大月刃,背面是小月刃,单个重六斤。小李你不是和凯老师练习双节棍么?怎么定制两把斧头?”
柜台上,两柄板斧熠熠生辉,正面斧面宽大,约么半个脸盆,斧刃成弯月弧形,散着寒光,背面斧面只有正面的一半大小,也是弯月弧形,中间斧柄有三分之二手臂长短,不像奥拉夫的单面战斧,反而更贴近中国古代兵器里的手持板斧。
双面的弧月刃能最大程度的杀伤目标,毕竟忍者多是脆皮血薄,这要是一个Q技能【逆流投掷】扔到对方身上,不论是正面斧刃还是背面斧刃击中对方……那画面想想就酸爽。
“和我爱罗一战我认识到了自己的缺陷,面对有出色防御的对手,我缺少破防的能力,所以想配制几件忍具,试试配合八门遁甲,能不能有出色的效果。”说出了早就准备好的理由,李洛拿起双斧,生疏的摆弄起来。
木叶刚拳流除了八门遁甲之术,实在没有什么能拿得出手的东西,战斗基本直来直去,什么朝孔雀,动力协奏曲等等,全都是建立在日常高强度锻炼出来的强大身体上,攻击方式太过单一,一旦遇到速度更快或者防御更高的情况,基本上就需要开八门拼命了,可以说很不符合花了呼哨的火隐忍者式战斗。
所以这个理由合情合理,没有背离人设。
李洛克本身是会双节棍的,毕竟是作者以国际巨星李小龙作为原型创造的,标志性的双节棍当然少不了,但是现在金手指驾到,天让老夫用双斧,我也总不可能Waaaaaaa开着诸神黄昏拿着双节棍冲向敌人吧,那是什么沙雕的鬼画面。
日落黄昏,木叶村30号训练场。
旋转的板斧带着狂暴的气流砸在地上,半个斧面深深的卡在地里。
Q技能【逆流投掷】:朝目标区域扔出一把战斧,对战斧穿过的敌人造成物理伤害,并造成减速效果,如果将斧头捡起,减少该技能的冷却时间。
这是系统给出的介绍,并没有像游戏中一样给出各种具体数值,只是用较为模糊的文字进行说明。
“穿不过地形,很难穿过第一位敌人打击身后敌人。”
游戏里奥拉夫的战斧是可以穿过地形和小兵,直接打击到英雄的,经过试验后,现实中并不能,战斧会卡在地形上,战斧想要穿过第一位敌人打击后方的目标,要么是第一位敌人闪开,要么是战斧直接撕裂第一人,继而攻击后方目标。
技能几乎没有冷却限制,只要身体素质跟得上,可以在扔出一把战斧后紧接着扔出第二把,连Q,但想要进行第三次Q就必须捡起斧头,从这方面来说,捡起斧头还真是减少技能冷却时间。
“没有蓝条,无法直观判断体力消耗。”
发动技能消耗的是自身体力和少量查克拉,主要是体力,李洛克本身查克拉就少的可怜(八门开开另说),技能发动后最大体力消耗大概是四分之一,可以将战斧直线扔出二十步,约十一米远,最小体力消耗无法估算,很小,距离一步之内,技能的威力却是一样的,李洛用一棵树进行了验证,上面的斧痕深度是一样的,并且百分百保证是斧刃击中敌人,不会出现斧柄击中敌人的尴尬情况。
“也就是说,体力决定得是技能距离,而不是技能威力,那技能威力的变化,难道是要增加技能等级?”脑海中思索着,李洛觉得这种可能性很大。
捡起地上的战斧,双臂的疼痛催促着他急需去一趟医院,高强度的训练加上刚才的实验,又造成了身体上的巨大疼痛。
但实验证明,像雷影和奥拉夫那样的肌肉才能最完美的发挥系统的威力,这具瘦弱的身板固然速度是快,与之对应的,力量也低。
所以……
肌肉就是力量!
肌肉就是王道!
肌肉就是加隆!
嗯?
好像混进去了什么奇怪的东西?