4%......
3%......
主坦身上的破甲层数过高,即使全程减伤覆盖,治疗全力保护,最终还是接近满血被秒。
“近战把小怪打掉,远程集火BOSS。”
2%......
失去坦克牵制的提里斯瑞亚再无阻碍,全场追逐着玩家,一斧一个。
1.5%......
场面一片混乱,随着DPS一个个倒下,击杀BOSS的希望也越来越渺茫。
“分散输出!还有1%!打下去!”李自在近乎咆哮的嘶吼了出来。
“还有0.5%,还有0.5%,压下去!压下去!”
“暴力打!暴力打!BOSS要死了!”
眼看就要过了,团里几个上头的玩家再也顾不上战斗过程不允许随意干扰指挥的这一玩家基本守则,激动地大喊起来。
0.3%......
0.2%......
最后一个治疗也倒下了。
0.1%......
化作灵魂状态的李自在意识到已经无力回天,放眼望去,场上还活着的,只留下一个刺客。
虽然提里斯瑞亚只剩下0.1%的血量,那也是相对于他上亿的总血量而言的。
刺客想要击杀提里斯瑞亚需要半分钟左右的输出时间,而提里斯瑞亚解决刺客,只需一秒。
‘到此为止了。’李自在叹了一口气。
然而,返回营地的选项并没有出现,这也就说明提里斯瑞亚与刺客的对决尚未结束。
接来下发生的一切完全出乎李自在的意料。
提里斯瑞亚挥下的大斧被刺客一个就地翻滚灵活地躲开,趁着提里斯瑞亚调整身形的间歇,迅速起身的刺客踏在提里斯瑞亚武器的长柄上高高跃起,将匕首狠狠的扎进了提里斯瑞亚的头颅,趁着提里斯瑞亚被打入短暂迟缓状态的机会,下落中的刺客强行扭转了一个身位,匕首几乎在落地的同时没入了提里斯瑞亚的背脊,继而抽出,快速挥舞着。等BOSS艰难的完成转身动作,血条已然清零,庞大的身躯轰然倒塌,整个过程行云流水没有一丝犹豫和拖沓。
提里斯瑞亚倒下的一瞬间,团队频道里一片寂静,所有人都被震惊得说不出话来,过了好几秒,众人才终于反应过来似的,开始欢呼起来。
李自在此时并没有心情去听玩家们此起彼伏的卧槽,以及他们对刺客近乎跪舔的恭维与夸赞,他在回忆方才刺客击杀BOSS的整个流程,刺客首先是开启技能‘迅捷之舞’在翻滚躲避掉提里斯瑞亚挥下的大斧的同时快速翻身而起,紧接‘踏步’利用提里斯瑞亚的斧柄进行腾空,接着以‘狂热之击’正中BOSS弱点部位,打出迟缓效果,利用下落的时间完成绕背并打出‘背刺’,并在BOSS转身之前打出了‘幻影连斩’的三段伤害。最让他惊叹的是,在施放‘狂热之击’跟‘背刺’之前,刺客都没忘记冷静地叠上一层‘血怒’,如此后续的‘幻影连斩’才打出了让人惊叹的超高伤害。
击杀过程李自在看得分明,刺客流畅的技能衔接也足以让他叹服。但是,刺客动作中的某些细节却远远超出了他的认知,比如刺客如何做到翻滚后无僵直起身,为什么能在腾空状态中扭转身体,为什么可以在落地后的一瞬间调整好平衡。要知道,正常情况下,做出以上几个动作是会陷入瞬间强制僵直状态的,而刚刚但凡出现任何停顿,刺客都会死于提里斯瑞亚斧下。
“这刺客到底是怎么做到的!”这是李自在现在最想知道的事情。