他们在关押洞里醒来,墙壁的装饰是暗色系的各类菌毯,还有散发着幽绿色的发光晶体,偏角质和晶质的各类材料组成的墙壁和门洞。还有一些似乎拥有生命的蠕动的肉块和那些突出的节肢构成的特殊结构。
他们似乎到了一个可怕的地方!
那么这次需要完成的任务是生存类的?只要能在这样可怕的巢穴里活下去就算胜利?
这时候,经过了漫长的孤独等待,关押洞终于开了。
另一边,同样经历了漫长的孤独等待,甚至想退游的,位于驾驶腔内的多唐亦多,将神经管连接到自己一对节肢触上。
然后他整个飞船内的一切都了然于心。
甚至还在关押洞里找到几个大荒人族,他一时神经键跳动虫族操控飞船的神经指令系统,相当于键盘,还把门给打开了,然后赶紧关上。
多唐亦多发现驾驶腔是关闭的,他只能操控一只一次性的虫族生物武器,强大的弹射腔能让这些武器发射出一根晶刺!这样的武器足以让一台星眷人族的制式机甲报废!而飞船上的生产线还能生产五只。
可是进来的大荒人族有九个。
所以现在的情况怎么玩?
多唐亦多通过大荒人族的对话翻译,知道这群人以为,进入了什么可怕的蜃景里面,心里也不算担心什么。
但是他知道,自己的行为,会导致不同的结果,也会拿到不同的星尘奖励。
以现在的情况,很少能碰到所有大荒人族都能完成的关键词任务。幸好,大荒人族失败也是有关键词奖励的,也不一定会死。
很重要的一点就是,星眷玩家在关键词任务里,无论什么时候,都是无法得到关键词奖励的,不过他们会得到星尘的奖励,不一定要靠杀其他的星眷玩家。
很多星眷玩家都觉得,大荒蜃景就是星尘能量的外化,而他们也是星尘能量的外化。
这是他们发现的游戏世界观。
而大荒人族能够将,坠落在大荒上的星尘能量,转化为关键词。而这些关键词里,大部分会赋予大荒人族特殊的力量,这种力量,星眷玩家可以直接使用。而一小部分则是开启其他蜃景的钥匙,也是他们这些星尘使能够获得星尘的地方。
一切都说的通了。
“我们坠落于大荒,我们生长于苍茫,也将死于苍茫。”
多唐亦多永远不可能知道,在地球玩家看来,世界观是这样的。
他们地球玩家因为某种力量降生在荒野,寻找着各种失落的力量。星眷者的星尘是一种力量。关键词也是某种力量。二者不一定有联系。
此刻,多唐亦多感知着这艘飞船上大荒人族的各种探索,心里有了思路。
第一,自己被困在驾驶腔内,虽然能加快自己的意识速度,从而控制整个飞船,但自己根本出不去。这艘飞船也看不到外面的情况,很多功能也都是损坏的。按照这种思路,自己应该想方设法把自己救出来,或者修理好飞船,也许这个关键词任务就结束了。
第二,自己要想办法杀掉所有的大荒人族,因为自己至少有六台武器,只要想办法六杀九就一定能赢。他们大荒人族甚至可能自相残杀。但这种全看运气的事情,自己毫无作为,怎么看也不像拿到星尘的方法。
第三,改造腔里是好的,要不把他们全改造成虫族里的伪虫人,或者丢到生产线变成武器?变成培育巢的那些寄生类虫族虫卵的温床,孵化这些虫卵?或者,保护好这些虫卵?
不管哪一点,对于多唐亦多来说任务都是很难的。因为虫族生物武器是一次性武器,这是由生产线上的基因信息决定的。既然是武器,那么很难做到一些精细操作。像是开门、说话、控制其他生物这些功能通通都没有。
况且,生产这些威力惊人的武器也是需要花费时间的!有这时间,荒野人族早就破坏掉一切了。
除非能引导这些人来破坏驾驶腔的腔门。但那样需要用这些武器当诱饵,还不一定能成功。大荒人族也不一定有这么强大的破坏欲。
再说开启驾驶腔门也是有方法的,不小心毁掉腔门的话,自己游戏肯定就结束。万一自己要在这个蜃景里自杀或等死,对于困死在飞船里的这种死法,他真的会觉得痛苦的!自杀以虫人族的生命力来说,只会更痛苦!
操作难度太大,这样看来,六杀九反而是最好实现的思路了。同时在过程中阻挡荒野人族的脚步。
混蛋!这么想的话,武器到底是一个个放,还是六个一起放,还是个选择题!
只能按照自己的思路随缘了。
基本上任务失败,一个星尘保本,自己还不死。最惨的结果就是自己把自己玩死了,或者被荒野人族弄死了。因为切断了生物神经线,自己连操控武器都做不到,必死无疑。
到底那种方法和思路能让自己得到大量星尘啊!在游戏里弄辆虫战车也不错啊!
多唐亦多觉得自己简直没见过这么高难度的游戏!还是说,杀就完事了?
因为这游戏变数太多了,再选择最困难的那种游戏方法,简直就是再刁难自己!
他想到,其实还有一种思路,哪怕游戏输了也在所不惜。