三个人类大国的核心就是很清晰的,想要得到全部就要定好目标。
他们都是在数百年甚至千年前确定了自己国家需要得到的是什么,所以在纷乱的乱战中他们脱颖而出。
一点点蚕食掉周围的敌人,积蓄着自己的力量,最终以鲸吞之势席卷四方,成为当之无愧的霸主。
到如今,大鱼吃小鱼的愉快游戏已经结束,剩下的都是大鱼,相互间的争斗往往还需要警惕隔壁虎视眈眈的另一位对手,这才让混乱的战争时代熄火,迈入相对和平的对峙时代。
遗憾的是明眼人都看得出来,在和平时期里大家只是各自积蓄着力量或是试探对方。
最终的目的,依旧是覆灭自己的对手,就目前而言,三方单挑其实谁也打不赢谁。
当体量大到一定程度,战争就变得很麻烦,士兵们战死还有许多士兵,身后资源完全消耗不空,两个王国如果真的全力交手或许能鏖战百年打不出个结果来。
胜利条件已经从当初的覆灭国家改变,即便攻入对方王庭,这没有丝毫意义。
大量的敌人会潜伏在你四面八方,无数的平民会变成士兵时刻骚扰,而且极深的战略纵深也会让敌人得到大量的喘息机会,稍有不慎就会是大规模的溃败。
逐步蚕食是个好办法,耗时会超乎想象,并且到一定程度也一样会另对方做最后一搏。
正面攻势,或许赢得战争后双方的人口数量都要下降一半,甚至更多。
稍微算一算都能知道分出一个胜负至少需要付出多大代价,既然都是难啃的硬骨头,大家也就安安稳稳各自种田发展了。
除了必要的练兵开战真正的大战不被开启,潜心消化这么多年来积累下来的家底。
目前三个大国中,安道尔的高层一直都是被害妄想症患者,所以这些年来他们把发展搞得还挺不错。
在王国的军事部门内部议论中,安道尔将所有除自己以外的势力都视作敌人,以至于这么多年来无数场的战争推演安道尔没有一次是有好下场的。
特别是精灵进场之后,无论这群被害妄想症患者怎么挣扎得到的结果都是被碾压。
每当新人进入任职就要举行一场举世皆敌的战争推演,虐得新人怀疑人生然后情不自禁加入他们这个悲壮的团体。
历任国王这么些年也是时不时就被他们吓,到现在差不多也成被害妄想症患者了。
比起这群家伙的悲观,艾伦倒是不怎么在意精灵那边。
讲道理,人家精灵可看不上这些土地,要是他们想的话早没人类什么事了。
实际点就是双方其实从来不在一个层面上,精灵要面对的不是现在的人类可以想象的,他们的力量也并非人类现在想象到的那些。
比起精灵,还不如在意一下海底那些偶尔要反扑大陆的家伙。