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013话 通关结算

检测到尚有未达成的任务,由于剑仙为长剧情游戏,该任务可承接后续,是否纳入通关测评?

任峥弓起身子,想起游戏中的一幕,不由脸庞呆滞。

太厉害了。

可仔细一回味,他又想起关于酒神丹的任何细节。

同时,任峥有些庆幸,幸亏姥姥用生命帮他挡住了拜月教主的攻击,不然,他铁定要挂。

拿起手游机,他看着屏幕上的选项。

选择了。

是。

这手游机太神奇了,下周刷新的游戏是否有仙剑?

与其留下来等仙剑的刷新,不如先兑换评分,毕竟这是第一次通关评分,很重要。

游戏通关基础奖励10分

阵营任务已完成1.5分

自由任务:刽子手已完成,增加潜在评分数。

刽子手进阶任务百人斩63100未完成5.5分,一星宝箱真,已收录

注:酒神模式下,含拜月教主一缕分神在内,剧情连锁反应,与拜月教达成羁绊仇人,故在仙剑苗疆篇中,阵营任务难度上升,奖励也随即更改。

寻找名医已完成2分

生存已完成3分,一枚剑丸真,法器,已收录

注:未能全身而退,身受重伤而活。

隐藏求助已完成4分,替死人偶真,已收录。

注:酒神模式加持之下,对人体损害极大,剧情修正,游戏人物任峥重伤垂死,为了维持生命,经姥姥设下了秘术,引发铸脉酒神技,玩家人物陷入了昏睡。

激发加益模式下的保命机制唯一,昏睡三个游戏剧情篇,仙剑自主推演,重启仙剑进度需要格外花费30分。

合计评分为26分,含10分基础通关评分,考核评分达16分,超出基准分6分免除现实小惩,评价为优异,额外奖励1属性点。

界面在淡化。

星光流束的变幻,屏幕再次显化不同字迹。

初次游戏体验完成,移除加益模板,重新调整奖励机制,评分机制,保命机制。

提示在过了三秒,渐渐在淡化。

坐在床上的任峥呆了呆,不禁有些诧异。

当他看见游戏人物重伤时,他的心都快提到嗓子眼里,还在奇怪为何这次重伤没有在现实中呈现,原来,是首次体验暗中提供的保命机制。

这次通关,他才只有26分。

未来重启仙剑进度还需要30分,任峥的心隐隐有些痛。

如没有估错,开启新游戏一次需要10分,那么他要想重启游戏仙剑,至少需要40分。

这26分落在任峥的眼里,有些扎眼了。

手指在屏幕上操作,越过游戏,点开了兑换。

兑换

已拥有列表:剑丸,替死人偶,宝箱。

未拥有,可兑换的列表:酒神咒术法总汇,兑换分数:100紫金小葫芦法器,兑换分数:5

当任峥点开酒神咒的图标。

法术1:饮恨。

效果:体力高于法力时,体力与法力以1:2的比例进行转化,法力高于体力时,逆用。

注:此乃酒剑仙司徒钟所创酒技中最令其有成就感的一式,施展时需要喝酒。

兑换分数:10分

法术2:醉仙伏魔

效果:喝酒蓄力,将在一次性把积蓄的力量放出,集中攻击。

注:此乃醉逝尘的减弱技。

兑换分数:10分

法术3:醉逝尘。

效果:增强类酒神技,且半有剑技元素,激发潜能,提升御剑术的威能。

注:兑换前提,需先兑换醉仙伏魔。

兑换分数:20分

法术4:铸脉。

效果:顾名思义,重铸经脉。

使用者进入假死状态,并通过吸收天地精元令受损经脉重组,从而破壳重生。

注:陷入假死,身体失去保护,没有人和物护法,身体可能遭受难以意料的破坏。

兑换分数:30分

术法5:谪仙。

效果:究极酒神技,一剑出,泣天醉地,神魔俱灭,万灵落泪。

注:此招对身体危害极大,须有一个强大的身体才能承受术法反噬。

兑换分数:40

对于这酒神技的法术,任峥只能是暂时压制心中想要剁手的冲动。

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