【史莱姆】一阶魔物
掉落物品:史莱姆果冻,可获得材料:史莱姆心核
HP:5/5 MP:2/2
出现地:【史莱姆迷宫】,【雨露高塔前十层】,【螺旋高塔第二层】等【点击可展开】
固有天赋:
【史莱姆外膜】:保护粘液与心核不受破坏,对钝性伤害有分散吸收作用。
【史莱姆心核】:感知外界魔力波动以及控制身体的魔力中枢,遇到危险时可以溶解于粘液,以此来消除自身魔力波动,呈现假死状态。
固有技能:
【起跳冲撞】:蓄力,起飞!史莱姆万岁!
罗恩握紧了长枪,史莱姆迷宫是一个充满人造氛围的迷宫,它的构造就是砖墙以及嵌在墙上的充当光源的幽亮水晶。
砖墙的拐角都是九十度,从无例外,不会出现斜岔路口,都是通道都是笔直的。
罗恩扫了下两边,发现一只篮球大小的绿色史莱姆正在他的左手侧慢慢走来。
“右边通道安全,没想到刚出安全区还没转弯便遇到史莱姆了,就让你试试这把枪的效果吧。”一边想着,罗恩一边往史莱姆方向挪去。
“一阶普通种的史莱姆感知距离不会超过十米,我得再靠近点,不能让它回头。”
面向史莱姆大跨了几步后,罗恩便放慢了步频,认真观察史莱姆的移动规律。
“差不多是这个距离了。”原本还在慢悠悠的史莱姆突然一顿,外膜的出现一阵阵的波浪,蓄力,起飞!
面对暴起而来的史莱姆,罗恩握紧了长枪,猛的向后一跃,史莱姆啪唧一声砸在罗恩原来的位置上。
球状的史莱姆并没有像篮球一样弹起来,而是变成圆饼状粘在地面上,这是由于外膜的钝性伤害分散的缘故。
落地的冲击力被外膜所化解,这使得罗恩有了可乘之机。
“就是现在。”罗恩一翻长枪,枪尾与枪尾互换,由上到下用力一拍,就像拍苍蝇一样,用枪尾把整个史莱姆拍了个四分五裂,留下了一个附着少量粘的液心核在地面上。
“史莱姆确认死亡,讨伐成功,战斗结束,掉落物品:史莱姆果冻*3”
白光一闪而逝,原本飞溅到处都是的史莱姆粘液化作数个球形果冻跌落在地面上,与心核挨在一起。
当魔物死亡,探索者完全脱离战斗状态,魔物尸体没有可解剖材料这三个条件满足后,魔物尸体便会在规则的作用下转化为掉落物品。
史莱姆的心核是少数不需要【解剖】等采集技能也能完整剥离的材料。
“心核,太好了,哈哈哈,果然这杆枪没有设计错,有希望的,一定有希望的。”看着一大三小的球状物,罗恩内心不由得激动起来。
在过去的一年里,他用过剑盾,木棒,陷阱甚至手甲等装备来尝试获得史莱姆心核,一年下来也就仅仅获得了三枚,这也是罗恩血值从10提升到13的原因。
【史莱姆必须死】的枪尾的造型是一个大号的苍蝇拍,中间留有一个比乒乓球要大的空洞,周围都是用一阶【黑铁】打造的锋利铁片。