赵英普不自觉地就露出了得意的笑容。他像生怕对方反悔似的,飞快地答应道,“随便。”
双方同意对抗,系统就会将每个人送入个性化的角色选择界面。
罗马的战士分为轻装步兵、重装步兵和骑兵,钟乔伊依次测试之后,选了综合素质评分最高的轻装步兵。系统为她装配上轻装步兵的剑、标枪、盾、皮质的头盔、胸甲和罗马军鞋。很快,一个英姿飒爽的罗马女战士出现在系统的镜面影射中。
福顺来兄妹又飘了过来。
笑眯眯的福来妹举起复古的老式相机,笑眯眯地问道,“钟乔伊同学,你要不要拍照留念?可以收藏进作业博物馆呦。”
钟乔伊仰起头,露出标准的八颗微笑牙,比了一个V。
福来妹妹热情地赞道:“完美!”
然后,她就被送进了战场。
作为轻装步兵,钟乔伊站在罗马军团的正前方,直面迦太基的大象军团。她松动了一下皮制的头盔和胸盔,默默地活动着身体。她从视域的边缘看到了自己正在不断加速的心跳。但即使不看那些跳动的幽蓝数据,她也明显感到自己呼吸有些困难,紧张地咽了一口唾沫。
成实选了骑兵,混在右翼的三千骑兵中。此时还没有发明马蹬,骑手只能靠带角的马鞍固定自己。于是他轻轻地抚摸他的马,抓紧时间提高系统判定的人马亲密度。
苏星繁选了书记官。
在古罗马,士兵的职业和他的财力与身份密切相关,但在AI综合活动中,评分不看角色的高低贵贱,一律一视同仁,只评价个人的表现和成长度。
为了贯彻这种价值观,系统评分仅仅从参与度、完成度、创新度、团队合作力和能力成长等指标去评定小组和个人的成绩,并且可以因此提供更加丰富的活动体验。
书记官不必参与战斗。只要能够全面、可靠地记录下战场的关键节点,书记官也能获得高评价,从另一种角度体验战争副本。
所以,赵英普当时完全没想到,他真正想打败的对手根本不在战场上。
赵英普选的是战象,他被系统自动分配在靠近侧翼骑兵的地方。
程飞也被分在这一侧,混在二千骑兵中间。
杜子康站在最后。
汉尼拔一共安排了三支步兵军团,前两支步兵都是他招募来的雇佣军和新兵,只有最后一支步兵才是追随他在意大利征战16年的亲兵,杜子康就混在这一万五千名亲兵中,准备以逸待劳,给予对方最沉重的一击。
与乔伊按评分选择角色的方法不同,这三个角色是他们研究了汉尼拔的战术之后精心挑选的。
汉尼拔擅长使用机动灵活的骑兵,但长年深入敌国苦战的他已经没有了最初实力。他招到的步兵良莠不齐,借的骑兵也没有抵达战场,他所拥有的兵力并不理想。现在他有四千骑兵,四万六千名步兵,可步、骑比只有11:1,看上去更像一支常年在他手下吃败仗的罗马军队。
他的对手西庇阿在这一战中投入了三万四千名步兵,六千骑兵,在人数上整整少了一万人,但是,他把步、骑兵比罕见地提升至6:1左右,看上去反而更像一支常胜的汉尼拔军队。
汉尼拔在开战前曾经派出探子去探查军情。探子不幸被西庇阿捉住了,但西庇阿却非常大方地让探子尽情参观,然后放他们走了。
现在,汉尼拔应该非常清楚他面临的军情。为了取得胜利,他是这样构想战术的:
首先由象兵攻击罗马军团,打乱罗马步兵团阵脚;然后以第一、第二列的三万一千名步兵为诱饵拖垮罗马步兵的战斗力;最后,用以逸待劳的一万五千名精锐夺取胜利。
正是基于这个战术,赵英普选了担当前锋的象兵、杜子康选了决定胜负的精锐步兵,而程飞选了相对薄弱的骑兵,希望可以机动灵活地贯彻汉尼拔的骑兵战术。
古罗马的历史学家记录下了战争的过程和结果。但就像人们至今也无法确定扎马古战场的具体位置一样,文字也难以将战争的每一个细节都描述得一清二楚。
公元前202年10月,5万迦太基将士与4万罗马将士在扎马平原(现在的突尼斯苏塞附近)对决,汉尼拔的战略被他的对手,或者说他的研究者和学徒,小他12岁的西庇阿彻底击败。
但两千余年之后,在由AI打造的扎马会战综合活动副本中,新的细节才刚刚开始。