这个属性相比超级兵其实还是差不少的。
特别是生命值,连超级兵的一半都不到。
防御力倒是差不多,2500和2800其实差别不大。
但是攻击力就不一样了。
通过上次超级兵和防御塔的战斗可以看得出,超级兵的攻击力应该在三千五左右。
张涛虽然属性不如超级兵,但是张涛有技能啊。
元磁炸弹就不说了,这个技能张涛一般不用都是捏着当底牌的。
元磁炸弹现在的伤害在八千左右,要知道这是法术伤害。
而且这个伤害是可以短时间内爆发出去的。
其实元磁炸弹真正作用在于对付英雄。
毕竟英雄血量较少,但是技能花样繁多,这种技能对付超级兵这种血量爆表的来说,作用要小一些。
但是这些都不过是旁枝末节罢了,对付超级兵真正强力的还是塔之力。
塔之力赋予了张涛伪真伤的伤害。
吕布为什么有不少人喜欢,完全是因为他那高额的真伤罢了。
没有真伤的吕布就是个废物。
所以张涛的伪真伤是真的可怕。
双方的防御力都差不多。
能减免百分之八十左右的物理伤害。
超级兵3500的攻击打在张涛身上也就700多的伤害。
而张涛打出去的就是全额伤害了,而且不止全额,伤害还会逐渐递增。
张涛2500的攻击,三次之后就能打出去3600差不多的伤害。
这差距已经天差地别了。
之后的几次进阶张涛的塔之力都没有太大变化。
感觉潜力已经快耗尽了。
下一次提升估计就只有十阶圆满的时候可能才会有所提升了。
现在张涛的塔之力。
伤害递增百分之15,最高可以照成145倍的伤害。
暴击减免百分之20。
吸血减免百分之20
在加上伪真伤。
这种技能说实话,英雄都拿不出来。
英雄技能中能与这个技能匹敌的不多了。
伤害递增,孙策的二技能有。
真实不少英雄都有,典型的就是吕布。
吸血减免,哪吒的被动也有这个效果,而且差不多。
至于降低暴击伤害。
不少英雄的霸体效果比这个强多了。
但是这么多效果柔和在一起,这个技能就很变态了。
接下来几天张涛又开始为蓝色精粹头疼起来了。
之前,那一队士兵,获得100多一点,进阶后还剩50多。
在加上那只地元兽的200。
还差250进阶六阶。
再次到外面去猎杀效率低不说还比较危险。
毕竟杀了塔米王国一队士兵。
单个超级兵张涛不惧,甚至来两个张涛也有把握。
但是张涛可不相信塔米王国的超级兵就这么一点。
要是被大量的超级兵围困,张涛就很难突围了。
毕竟张涛的速度不算快。至少算不上什么优势。
那么现在可以选着的余地就比较少了。
第一,慢慢扩张草地,靠着草地的产出慢慢积累。
这个选择直接被张涛淘汰了,太慢。
第二个就是换个边缘野区去收割一波。
之前收割的是塔米王国的下野区。
现在可以跑到,塔米王国的上野区去收割一波。
还有黎蜀王国的上下野区。
一共三个野区。