想到这,他就开始行动起来,把含义相近的符文分类摆放。
近一个小时后,所有已经印在脑海中的符文都分类完毕,虽然不消耗精神力,但也让他累的不轻。
他参考普通符文组合的含义,推导起晶体符文组合顺序。
萨恩善于使用弓箭,就先推导附魔“重击”的符文。
附魔“重击”的弓,攻击力比没附魔前几乎强了一倍,当然,具体杀伤力还是取决于弓箭手实力,实力越强威力越大。
学会“重击”附魔后,他就可以给自己制作一把附魔弓,对装备店那把弓他可是眼馋已久。
“重击”的普通符文组合大概由一百来个符文组成。
而晶体内单个符文含义比普通符文丰富,估计用不了一百个就够了。
晶体内,符文被萨恩拽来拽去,不时调换着位置,有时他意识不得不退出晶体,翻看《附魔实例》,再进入晶体改变符文位置。
经过近两个小时的推敲,他才大概确定了晶体内符文排列位置。
看着眼前的符文,他总感觉这样排列有点不对,可又找不到不合理的地方。
静静想了一会,梳理一遍每个符文含义,他试着把两个符文位置调换了一下。
刚调换完,整个符文组合就发出一道微弱的光芒,同时脑海中莫名收到一个信息——“重击”。
难道成功了?萨恩高兴想到,试着又把先前调换的符文再换回去,组合光芒瞬间黯淡消逝。
看到光芒消失,他知道先前组合确实没错,又将符文恢复原位,光芒重新亮起。
看来这种符文组合是“重击”没错了,数了一下符文个数,只有八十多个,比普通符文组合少了近两成,这样往符器粗胚上刻画时更容易。
接着,他又想到,《附魔实例》中的附魔只是流传最广的一种组合,威力估计强不到哪去。
晶体符文应该也不止这一种组合方式才对,自己何不再多排列几次?
仔细看了一遍眼前符文,把排列位置记清楚,他又开始重新排列。
排列几遍后再没有找到新的组合方式,符文也没有发出光芒,他开始怀疑起来,难道晶体只有固定的一种组合?
心里存着疑问,萨恩还是不想放弃,再多试几遍,反正不消耗精神力。
意识退出晶体,他又花一个多小时将相关符文知识的书大概翻看一遍。
再次进入晶体,把已经分类好的晶体符文又重新分类,把原以为与“重击”符文组合不搭边的几个符文也摆在“重击”符文这边。
其实很多符文都是通用的,既能在“重击”符文组合中用到,也能在“急速”、“锋锐”,甚至“坚固”附魔中用到,这也是符文学一大难点所在。
如果每个符文都有固定不变的用途,那么符文学也就没那么难学了,就是因为符文之间相互关联,相互作用才又有了符文组合的万般含义。