“神术”或者“魔法”在世人的眼中都是神秘的,而在那些强大职业者或者传承的眼中,魔法那无匹的力量即是诅咒也是赐福和进步,这些不属于凡人的力量都是伟大卓绝的艺术,其中还有部分则认为魔法是科学。
不过确实,为了掌握这种奥秘的力量,光有天赋和技能是不够的,经年的刻苦钻研和辛勤付出才是至关重要的,而耐心和对自我的约束力也是不可或缺,对于唐川来说,曾经的地球宅男,他知道这些将人引向伟大的优秀品质自己都缺,这是实话,他内心早就知道且从不否认。
但体内空间的存在弥补了这一缺陷,他可以借助凯恩之书直接吸收灵魂之力,效率比普通的阿斯玛祭司通过分离自然蕴含的灵魂能量要高的多,所以这些对他来说也不成问题,所要做的只是坚守本心不屈从内心的而已。
至于如何在剧情开始后得利,唐川此时已经不担心,多日来对自身死灵法术的研究让他明白只要自己有凯恩之书在手,在这样的乱世中灵魂之力简直就取之不竭,自己只要小心不要自己作死,迈向强大的道路简直就是一条坦途。
特别对自己来说,以往在游戏当中,技能等级的提升只能通过增加技能点来实现,在技能点有限的情况下,很多强大的魔法只好被迫放弃,但现实中却没有这样的限制,他今后完全可以将三系魔法一网打尽,最终成为一个集召唤、白骨、诅咒为一体的全系死灵师!
三系的几种初级技能各有各的好处,实在是难以取舍,除了唐川当年最爱如今最讨厌的骷髅外,每个技能唐川都想立刻拥有,但可能因为冥冥中体内空间与游戏本身存在联系的缘故,其直接拓印在唐川脑海中的都是二代与三代暗黑游戏中的技能,有些技能用于实战效果其实非常差,比方说骨牙就属于特别耗费灵魂之力的技能,他敢打赌骨牙连想打疼对面桌子的几个半吊子佣兵都难。
而在现实中随着职业者境界人生阅历的增加、对自身能量领悟的更为深刻或者某些特殊的战斗场合的需要,完全可以自创技能。就好比金派武侠中的天山折梅手,童姥所言只要随着阅历的增长见闻的广博,天下武功都可以自然化入其中
举个例子,神或者原力之源把神力灌输给职业者,具体到圣骑士牧师之类的神信者就可以释放神术,你可以给武器祝福,也可以释放圣盾或者释放圣焰,或者你也可以将能量弄来治疗自己或者治疗他人,这才是真实的魔法世界所拥有的奇幻体系,能量是死的,如何使用来自于使用者自身的愿望。
其次和游戏中完全不同的还有就是所谓的“等级”,魔兽和暗黑人物的变强都是通过打怪做任务等方式来获得升级所需的“经验”,虽然唐川当年看过的很多网文中也都有类似的桥段像什么那种出门一看隔壁邻居,“哇,你今天lv2平民了呀,我还是lv1平民”又或者那种主角感觉到自己“哇升级了”的,甚至等级写脑门上的,他看到都觉得简直就是傻叉加大写的尴尬现实中的成长都是一刀一枪用命搏来,怎么可能如此儿戏。
比如初出茅庐的自己还不知道该如何应对硬毛老鼠的尖刺,为了防止被扎成刺猬只能跟木桩一样架着盾牌硬挡,但在后来的实战中,对硬毛老鼠的攻击方式有了足够了解后,他完全可以在硬毛老鼠耸背的同时用错开飞刺并借机展开反击。今日清扫阴冷地窖,他也用这种方式多次躲避了比普通硬毛老鼠更加强大的萨克斯的攻击。
同样都是杀死对手,但这种成长,才是现实中的所谓“升级”,如果体现在游戏上,那他大概已经等级1了,但是在现实里,他只是找到了某些问题的解决方案而已。