这次收获,平方不满足,他边清点财富值边叹气道:
“康科迪亚城没有死亡跳跃帮派任何人的悬赏,拿不到人头钱。”
李览怀疑道:“死亡跳跃可能和康科迪亚城有联系,他的帮派可以算作是康科迪亚城在城外的一个据点。”
李览大概猜测一番,然后不说话了,等待收获。
总共300万收入!
偷懒程度多少,李览财富值能收获多少?
李览先行估算了一下:
解决巡逻的普通强盗自己偷懒,不出力。
人质威胁坑害船长出力,船长被李览坑死,百分百出力,这一部分的偷懒程度估计得是0。
上面这两部分只是试探交锋,在整体战斗中没多大影响。
接下来是占最大比例的大战阶段!
大战阶段中,平方气血斩杀了大部分强盗,其余的强盗被韩行的五连发狙击神枪解决。
平方这波强横的攻击,让李览几乎没出力,唯一算是出力的,只是走了几步路而已。
这个阶段拉升了整个偷懒比例,甚至可以说,李览财富值有进账,完全是靠这个阶段,平方的这波大招让李览大赚特赚。
之后的战斗没什么好说的,敌人很强,李览不得不多次出手。
两个大强盗,李览杀黑衣时大大出力。
另一个大强盗依靠周天瑞的“问灵”和平方的活跃,轻松击杀,没机会出手。
最后,决战死亡跳跃的战斗里,平方的搏杀没能击倒死亡跳跃,李览不得不设计反坑死亡跳跃。
这部分的偷懒程度百分之零,极大拉低整个偷懒比例。
可惜!
李览原本的计划是让韩行出动他的底牌。
因为不清楚韩行底牌的强大程度,贸然逼迫韩行使用,万一失败,李览必须用大杀招结尾,自己的衰竭会极度加剧,很凶险。
另一方面,李览考虑到接下来要让韩行使用另一个底牌救治平方,李览重复逼迫韩行揭露自己的底牌,会让他心生不满。
所以最终,李览抓住机会坑杀死亡跳跃,最后一部分的偷懒程度为百分之零。
李览综合推测,他在整体战斗中不是完全出力,但在关键战斗中起到决定性作用,偷懒程度在10%到25%范围内。
一会儿,偷懒系统发挥作用,李览财富值到账。
李览查看偷懒程度,果然在自己推测的范围内。
是20%!
偷懒程度20%,300万收入折算财富值,拿到60万财富值,加上原来的4.1万,有64.1万财富值。
李览收回思绪,狂点修复,几乎用光64.1万财富。
依然是修复一次多1万花费。
总共的花费是:
六次修复7+8+9+10+11+12共57万。
第七次需要13万,剩下的7.1万不够修复,攒下来等下一波财富值进账。
六次修复,效果很明显,灵能度从56提升到62,光合度从时0.3提升到时0.6。
时0.6,每小时恢复0.6,能保证李览的灵能快速恢复到基础50以上,自身安全得到提升。
而灵能膜损坏从70%降低到40%,一举修复了一半多。
现在的情况:
财富值:71000