一剑劈下,将近带走了之前3剑才能够达到的血量。
与此同时,陆成为了尝试自己的防御,也是被这游魂正面攻击了一下。
“-16!”
游魂对自己的伤害,也是爆炸。
陆成当即就准备放弃正面与游魂对抗,能够阴它,谁和它正面对抗谁是傻子。
但。
陆成才走到游魂的身后去,忽然看到了衣服的名字后面,多出了一个东西。
衣:lv1.(被伤害数:1/200.)
我擦!
被伤害数四个字,真正对陆成造成了伤害,这什么升级套路,为什么不是被攻击数,要是被伤害数?
不然,陆成直接找一个蜂窝,戴一个铁盔,把头一蒙,就等着升级就够了。
但被伤害数,这就是要陆成实打实地挨打两百次。
于是,陆成便放弃了正面对抗,来到游魂身后,故技重施,直接劈了十次,等到游魂只剩一丝血的时候,陆成就放弃了攻击然后来到了第二只游魂那里,绕走着同样从它的背后攻击。
而且,陆成发现,不论是多少游魂,只要你环形走位,它们就很难攻击到,因为它们的转向,真的实在太慢。
差不多等到两个时辰之后。
陆成身后已经追满了一堆的丝血游魂,足足有四五十只左右。
终于,现在最后一只游魂被杀成了残血。
陆成停下了跑路的动作。
瞬间,游魂几乎无阻拦的重叠着不断的攻击在陆成的衣服之上。
“-15!”
“-15!”
“-15!”
……
一秒钟就足足有四十多道伤害冒出。足够陆成死三四次都不够了。
但是,每秒钟的四十多道伤害,也是让陆成的衣服成长疯狂地提升起来。
因为复活次数之间,游戏有一个判定恢复血量时间,这段时间,相当于伪无敌,也就是说,不论受到多少次的伤害,都不算完,假如没有恢复血量,则判定减少一次复活次数。
但如果在这个时间,等级提升了,那么就可以判定你满血复活成功。
才三四秒不到,衣服的等级就提升了。
“179/200!”
“198/200!”
……
“250/500!”
……
“880/1000!”
“999/1000!”
“442/2000!”
衣服的等级,一直从lv1、lv2、lv3一直到lv4的时候。
也就是可以自行恢复血量的最后五秒钟,陆成手中的剑,开始收割了起来。
“-6!经验值:+15.储存道行+4天。”
“-6!经验值:+15.储存道行+4天。”
最后一刻,陆成的血量条已经到了。
“-34500/114.足够陆成死三百次了。”
但,就在几乎最后两三秒的时候。
“经验值+15!等级提升,当前等级:lv3.经验值:11/1000!”
最终。
陆成的经验值定格在了:“251/1000!”
陆成躺在了地上,两个时辰,接近四个小时的全身心投入,让他身心俱疲。