“原来摧毁敌方的侦查守卫自己还能获得金钱,这也太开心了吧。”孙振立刻喜笑颜开了。
陆遥继续道:“岗哨守卫用来显示隐形的敌方单位,侦查守卫这种道具会在岗哨守卫的看视下无处遁形。所以一般如果你怀疑某个区域有敌人的视野,就买个岗哨守卫尝试去显示并摧毁它,我们把这个行为叫做反眼。
说起来摧毁敌方侦查守卫能够获得金钱这还是最近更新的奖励机制,主要是为了帮助辅助选手吧,因为一般5号位需要承担买眼的巨大压力,这种奖励机制可以缓解5号位的经济压力。
更重要的是,鼓励购买岗哨守卫去反眼的行为,因为岗哨守卫是没有数量限制的,理论上来说,你可以把岗哨守卫插满整个地图,确保敌方完全没有你的视野。当然了,岗哨守卫100一个的昂贵价格使得这种做法完全没有必要。”
这个时候叶非插话道:“这里我需要纠正一下小陆,不是因为价格昂贵使得大家不购买岗哨守卫来铺满全地图,而是因为岗哨守卫自身不提供视野。
说起来原来岗哨守卫是有一个比较小的视野的,就是因为在第六届国际邀请赛的舞台上,Ally战队的AKE选手采取了这种‘笨办法’,用岗哨守卫代替侦查守卫把地图插满了,形成了一种类似开全图的效果,导致F社最终将岗哨守卫提供的小范围视野也给取缔了。”
“原来还有这么一段历史,是我孤陋寡闻了。”
“也不怪你,信仰战场的更新是十分频繁的,F社会根据收集到的所有对战数据确认版本的强势和弱势英雄,及时对过于缺乏平衡的英雄进行强度调整。此外,国际邀请赛的所有战队的比赛资料,是最重要的参考来源,有时候甚至会由于某一支战队、某一位选手的操作行为,导致一个版本的整体更新。”
“比如说叶哥的泉水钩?”陆遥适时地来了一句。
“呵呵,这个说起来确实是我们当时有点投机的行为了,但是既然游戏里面就是存在这种做法,我觉得我们比赛时使用也是没啥问题的。存在即是合理嘛!”叶非回应了他对利用“泉水钩”这个“BUG”的个人态度,接着说道。
“关于信仰战场的更新机制,虽然我理解这种平衡的必要,但是也必须指出,这无形之中是对强势战队、选手的一种削弱。
最直观的表现,十届国际邀请赛,从未出现一支获得两冠的战队,甚至连获得两冠的选手都没有。”
“好了,不扯这个了,你继续吧。”
“嗯,那我就最后总结一下吧,由于侦查守卫在一定时间内只有有限个的数量限制,需要尽可能地将侦查守卫放置到地方察觉不到的地方,同时保证己方能够有足够的视野来观察到地方的动向。而所谓的视野好坏、压制与反压制,就体现在这个方面了。”
这个时候,视野里出现了敌方隐形刺客的身影,陆遥笑着对孙振说道:“看,你插下岗哨守卫就看到了这个隐身的单位了。”
孙振也笑了:“我说呢,就看见这家伙突然出现,攻击我一下或者击杀我们这边的小兵,然后过几秒又突然消失了,原来是个隐身单位。”
“嗯,隐形刺客有个技能叫永久隐身,只要不攻击敌人,就会进入永久隐身的状态,没有反隐道具譬如岗哨守卫、显隐之尘或真视宝石之类的,是永远发现不了它的。说起来这个英雄算是用来虐菜的特色英雄了。”
“咳咳。”这个时候,王章尴尬地咳了一下。
“当然不是说你们了。”陆遥及时改口,尴尬地说道。
“那最后这个诡计之雾呢?”孙振继续问道。
“这个先保个密,你留着,一会儿要用的时候我再告诉你。”陆遥卖了个关子。