看完思考的部分的内容,行知总觉得这个虚拟梦境没有那么简单,元素法师的冥想如同禅师,施法魔法有种现实中的算法工程师加程序员的雏形。
而意志贤者的思考练习,明明就是械结构工程师与应用科学家的集合体。
这两个职业,只是刚刚入门就如此之难,自己在冬眠期之前同样是科学工作者也能感到入门不易。
再联想到死亡复活的惩罚,要人们去学语言,完成神殿祈祷文所需要的熟练度,在现实中基本可以在该语言国度简单的生存交流。
一个清晰的结论出来,这个虚拟梦境的存在,就是为了锻炼现实世界人们各种的能力。
现实世界的人们,被机器人各种代替,即使不劳动的人,也有社会发放的01等级的福利维持着生存。
这样持续下去不用一百年,人类社会迟早就会分裂,分裂成三种物种。拥有勤奋学习探索能力的人,执行各种命令的机器,被懒惰习惯控制的猪。
05等级的大脑阶层显然不想这一幕的发生,他们制作出了这个虚拟梦境,用第二个世界的惊奇体验让人们主动进入,再设定种种复杂艰难的职业,按照人们的兴趣爱好,锻炼种种无法被机器代替的能力,寓教于乐,以玩逼迫人们学习,主动提升自己。
“哈哈哈,好大的一盘棋啊,你们为了人类群体的发展,还真是煞费苦心啊!”行知停止了翻书,怀揣着敬意看着天空赞叹道。
不过双职业的选择,让行知有些犯难了,毕竟实验锻炼和禅师锻炼,两者需要花费双倍的时间,这是思考与冥想之间的矛盾,也是时间的矛盾。
一天也就是24个小时,除去系统提示必要的深度睡眠8小时以外,还剩下16个小时,冥想用几个小时,思考用几个小时,再吃喝拉撒,总不能天天在家冥想思考不出门吧,这样双职业也失去了意义。
两者之间必然作出取舍,两头并进是不可能的,这样发展到后期只会让两个职业都落人一大截,即使1+1大于2,也要分出主次,就像人的双眼一样,也有主眼和次眼之分。
冥想的作用,是恢复增加精神力,在沟通元素虫,增加共鸣度和熟悉度。
与思考之间,只有精神力部分的功能重叠。元素的法术是威力强,结构相对于意志同等级法术较为简单。
元素冥想修行无非多共鸣元素,可以使用多系法术配合,造成大量的伤害,而然不同的元素虫,共鸣的难度,和释放的威力是大相径庭的,按照第一本书《法师的通识》中的内容,电元素这种转瞬即逝的元素虫,在空间中的稀有度较高,是感应共鸣难度最高一种元素虫。需要耗费大量的时间冥想,一旦能够共鸣,成功释放魔法,既然是简单的电流术,威力也能远超同等级其他魔法。
有活性高,较稀有的元素虫。
自然相对应的,也有惰性,空间中随处可见大量充斥着廉价元素虫。
这类元素虫,比较容易共鸣,提纯的难度较低,不需要花费大量的时间冥想,比如……
风元素与土元素。