【身体构造成功,数据化成功…】
难道说,因为身体数据化了,以后都不会感到饥饿,不需要进食了吗?如果真的是这样,虽然是比较省事,但是没有东西吃,星尘觉得自己可能会疯。
不过,星尘的接受能力还是比较强的。毕竟系统也没说不能吃东西,只是数据化后因为没有饥饿属性而导致不会饥饿而已。
如果能够提供bug得到奖励的话,星尘绝对毫不犹豫把这个提供上去。
看着那群哥布林架起火堆,准备烤鹿。星尘觉得自己还是远离这个是非之地比较好。于是他悄悄的退去,准备夜晚再过来。
秘境的持续时间是24小时,也就是会有一个白天,一个黑夜。按照常理来顺,这些哥布林夜晚应该会睡觉。星尘准备趁那时候再来,猎杀这些熟睡中的哥布林。
踩在松软的落叶上面,发出稀稀疏疏的声音,可是哥布林那边毫无动静。对于它们来说,眼前的食物就是一切,除非有人抢夺,不然它们是不会去理会其他的东西的。
回到河流旁,星尘就是迎来了蓝色史莱姆的水流攻击。真是热情啊,星尘都有点不好意思了。于是它们通通变成了星尘的经验值。
在河流旁,蓝色史莱姆还是比较常见的,一个小时左右,星尘就杀死了近40只蓝色史莱姆,获得了200点经验值,等级提升到了2级,再次获得了10点的生命值加成,此时他的生命达到了100点。
到达了2级,再次击杀蓝色史莱姆之后,星尘发现只能够得到1点的经验值了。
不过白天应该还有几个小时,足够击杀三百只蓝色史莱姆来升级,星尘如此想到。
不知道杀了几个小时了,星尘发现眼帘突然闪过一个不一样的信息。
不再是【你击杀了蓝色史莱姆,获得了未知信息*1。】而是一条【你击杀了大量的蓝色史莱姆,完善了未知信息,获得了通用技能:水流攻击。】
居然得到了蓝色史莱姆的远程技能,这让星尘喜出望外,连忙读取了水流攻击的信息。
【水流攻击:F级,发出微弱的水流攻击敌人,造成5+精神点伤害,消耗能量1。此技能每次提升获得1点水元素抗性,目前加成0。目前熟练度:0/1000。】
看完了水流攻击的信息,星尘知道了为什么蓝色史莱姆能够造成对他5点伤害了。完全是技能的最低值,而星尘就不一样了,他有着4点精神,能够造成9点的伤害。
以他现在的能量,足足能够释放二十次的水流攻击,也就是180点伤害,敌人没有魔防,抗性的话,这就是实打实的伤害啊。
可惜的是,没有得到蓝色史莱姆的那个卸力技巧,这可是能够减少一半物理伤害的。但星尘想想也明白,那应该是专属于史莱姆的,怎么可能让他这么轻松的就得到呢,别说是杀几百次,就是杀几万次,也不能得到。
趁着天还亮,星尘连忙将自己的等级提升到了三级。可惜的是,接下来再击杀蓝色史莱姆就没有经验值了。断绝了他刷经验的想法。
这让他一阵失望,不过没关系,反正天也要黑了,星尘快速的来到了哥布林营地,等待着它们开始睡觉。