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第四章 令人纠结的加点

成就点与情怀点?乔一又懵逼了,重新打开系统属性栏,发现了其中有一点改变。

人物姓名:波特·乔一 22岁(+-)

体术:10(+)剑术:20 (+)霸气 0 (+)

恶魔果实:未服用

基本拳脚:LV2 (100/500)

基本剑术:LV3 (674/2000)

综合道力评价:23

成就点 10 (娱乐商店专属,除霸气外通用点数)

情怀点 20 (霸气专属,除娱乐商店外通用点数)

知名点 0 (只可用于增加招式经验)

娱乐点 0 (只可用于体术剑术的增强)

娱乐商店开启。

目前存货:百宝音乐盒 30成就点(未购买),随心记录笔 10成就点(未购买)。

ps.商店存货不定期更新。

......

一连串花里胡哨的新东西呈现在眼前,娱乐系统总算有了点娱乐的样子。

年龄的加减号依旧是灰色的,其余加号却闪着微光,应该是可以提升的信号。

乔一现在的思绪有点乱,他需要逐个捋一捋。

首先,什么叫做专属?

要说属性栏最大的改变,无疑是屁股后面新增的四种点数。

零鸭蛋的知名点和娱乐点尚未出现,咱们暂且不讨论它。

而在已经获得的成就点与情怀点括号内,分别都有“专属”两个字。娱乐商店专属,霸气专属,究竟什么意思?

实验得到结论,这是真理,当你感觉大脑内有些云里雾里时,千万别多想,撸起袖子干就行。

乔一恰好属于实干派,伸出右手,立马点在剑术后面的+号上,随之,系统传来一声柔和的提示声:增加1点剑术需要消耗10点娱乐点或者1点情怀点,又或者4点成就点,目前暂无娱乐点数,请问消耗成就点还是情怀点。

“额,我暂时不想加剑术,请问可以选否吗?”

“可以。”

“好,那就选否。”

“嗯嗯,先稳一稳,不着急。”

乔一平时爱玩游戏,知道加点也是很重要的事,万一选错那就亏大了。

离开剑术界面,乔一又点了下霸气属性后面的+号,只听噗啾一声,+号后面冒出来三个选项。

分别是武装色霸气,见闻色霸气以及霸王色霸气。虚拟的三种霸气像是一盏灯,此时都暗着,灯芯下面有开关。

果然,作为海贼世界中最重要的力量体系之一,霸气的三元属性不可能以单一数量简单表明,其综合属性数值,应该会用加权平均数来计算。

点亮武装色霸气灯盏,系统提示声响了起来:咚,增加一点武装色霸气,需要消耗10点情怀点,是否确定?

额,因为只是试一下,乔一果然选否,然后接着点亮见闻色霸气,提示声再次响起:增加1点见闻色霸气,需要消耗15点情怀点,是否确定?

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