当玩家不用后,它就会回到系统仓库中。
不管是游戏中的道具,还是现实道具,两个世界都是互通的。游戏中获得的道具,只要你能活着带出来,就属于你,这样能剩下更多的积分兑换其他东西。
如果道具觉得多了,玩家达到一定等级后,玩家之间的交易功能也会开启。
刷新界面,会出现人物属*******中的属性分为:力量、体力、智力。
三大属性分别提高人体的力气,体能和特殊精神力量,可以理解成传说中的精气神,这三种属性在游戏中很重要。
游戏模式:生存模式、猎杀模式、轮回模式、剧情模式、团队竞技模式……
游戏中玩家能猎杀玩家,合作要小心,最好不要相信任何一个人。除了团队模式,任何模式都不会标明玩家身份,除非你们原本就认识,这点自己判断。
即便团队模式,也能杀队友。
完成游戏,系统会给出评价,获得相应的评分。
每次游戏完成获得奖励,失败也有惩罚,扣除玩家的百分之十灵魂度,玩家灵魂度为0时彻底死亡。
顺便说下,其他模式死一次扣百分之十,轮回模式下,死一次只扣百分之一。死亡后在游戏中刷新,灵魂度为0时直接淘汰,如果死了九十九次完成了轮回任务,将获得奖励不扣除灵魂度。
还能获得赎金,赎回一部分灵魂度。轮回任务,只有完成轮回任务的人不扣除灵魂度,其他人存活的玩家,看评分扣除灵魂度。
最后一点,游戏中不可能都是鬼怪,所以最好得精通两种武器。一种近战,一种远程,至于为什么,你可以参考APP的名字‘惊魂梦’,有什么是活着也挺吓人的呢?
游戏中,有本事可以跟鬼怪、怪物签订契约,得耗费灵魂度,至于怎么签订,看你的本事。
死人不可怕,可怕的是活着的。
……
死人不可怕,什么东西活着也挺吓人,对方没有说是人,那也有可能是其他,江峰打开惊魂梦的积分兑换商店。
积分兑换商店中的东西很多,除了一些享乐的物品,还有武器兑换专区、法器兑换专区和特殊道具兑换专区。
完成死亡邀请函的游戏前,只有武器兑换专区,完成丢手绢的游戏后,才出现的法器兑换专区。法器顾名思义就是队伍鬼怪,如果死亡邀请函开始前,江峰他兑换了武器。
呵呵。
热武器完全可以对付那些虫子,当时看回放的时候,很多人也选择了热武器。
热武器对付鬼怪几乎没有效果,这也是武器专区和法器专区的区别之处。刚刚神秘人说,游戏中不可能只出现鬼怪,那么会出现什么?
怪物?丧尸?或者怪兽?
记得以前在学生时代,恐怖电影除了灵异电影,还有些例如狂蟒之灾、食人蚁、大白鲨、死神来了和电锯惊魂之类的。
游戏的模式不可能一直是鬼,那么出现这些,也是有可能的吧。
嘟!
江峰正沉思着,耳边是一阵车的鸣笛声。
他看向出租车驾驶位,神秘人已经消失不见,取而代之的是出租车司机,他那嫌弃的表情。
“小伙子,都跟你说到了到了,你怎么就不听呢?”
“哦,不好意思,走神了,我用手机支付。”
神秘人走的一点感觉都没有,虽然他的科普虽然有效果,大部分都是他已经知道的规则。
下次如果还能遇到他,一定得问一些比较有用的问题。