冥土六月阳光的召唤物土骑士
死灵王者将灵魂之火赋予自身的一根骨骼,使其继承了体内的土元素,代行着永久沉沦、是生灵长眠之地的冥土。
骑术精通能熟练地驾驭马匹。
地面主宰只要站在大地上,就能得到大地传达的力量。全属性增加5,每秒恢复5点体力。
破碎盾击挥动盾牌,给予敌人沉重而有力的打击。有5的几率造成敌人“晕眩”。有3几率将敌人的武器或防具的耐久度降为0。
墓碑坚守站在地面时,召唤出一具高大的花岗岩墓碑,抵挡敌人的攻击。自己定身2秒,防御力翻倍。
冥土光环走过之地都成为冥土,泥土里伸出无数的白骨之手对敌人进行干扰和伤害。非死灵生物每秒受到10点伤害,死灵生物得到5的全属性加成。
地狱冲锋人马合一地突进100米,对前进方向的一切造成巨大伤害。
背德之枪违背骑士精神的枪法,借用盾牌的掩护刺向敌人软肋,使敌人无法防备。有10几率造成“破防”效果,造成普通攻击3的伤害,有5几率出现一击必杀即死。
阴雷六月阳光的召唤物雷弩箭手
死灵王者将灵魂之火赋予自身的一根骨骼,使其继承了体内的雷元素,代行着低徊不散、在黑色天空鸣响的阴雷。
箭术精通能熟练地射出箭矢。
良导体能和雷元素进行沟通,强化自己的灵魂之火。在雷雨天气下,所有技能等级1、增加5的“麻痹”出现几率受到的魔法伤害削减10。
雷光箭可以用雷元素凝聚箭矢仅限普通箭矢,有1几率出现“麻痹”效果。
轰顶因为电荷相互吸引的原理,射出去的箭矢会自动追踪目标仅限生灵生物和构装生物。在雷雨天气无效。
鹰眼术在长久的锻炼之下,眼睛犹如雄鹰一样锐利。视野增加30米,命中率不变,视野内对一切隐身术进行“看破”,持续5秒。
连珠雷霆连续射出五支加持大量电荷的箭矢。每一支箭矢的攻击力为普通攻击的80、有2几率出现“麻痹”效果。
战栗光环创造一个电场,非死灵生物每秒都受到10点伤害,有5几率出现“麻痹”效果每秒重新计算。
电光一闪带着剧烈电流和灵魂力量的流矢。有5几率出现一击必杀致死。有10几率出现“贯穿”、“破防”和“麻痹”效果。
幽雪六月阳光的召唤物冰魔法师
死灵王者将灵魂之火赋予自身的一根骨骼,使其继承了体内的冰元素,代行着永久封冻、带来致命冰寒的幽雪。
元素精通冰能熟练运用冰元素的魔法。
冷凝能和冰元素进行沟通,保持一颗永远冷静的心灵。在冰雪环境中,豁免“反噬”效果,所有魔法的攻击力增加5,施法时间减少5,冷却时间减少5。
雪落无声与冰元素的沟通不再需要语言。能“默发”一个魔法。
冰盾术制造一面冰雪的盾牌。物理防御力增加30,魔法防御力增加40,且有5几率出现“魔法反射”效果。
冰刃用冰元素造出一片月牙状的刀刃。攻击力固定为100。
逆冰之枪能将泯灭的冰元素重新凝聚。当一个冰属性魔法在技能对撞中判定失败时,可以用该魔法一半的吟唱时间和魔力值,施放出一支寒冰长枪,攻击力固定为700。在冰雪环境中,无须“吟唱”,直接“默发”。
剥夺光环创造一个低温环境,非死灵生物每秒都受到10点伤害,有5几率出现“冰封”效果。