4星,DC范围为10-24;
5星,DC范围为17-35;
6星,DC范围为26-48;
7星,DC范围为37-63;
8星,DC范围为50-80;
9星,DC范围为65-99;
10星,DC范围为82-120;
11星,DC范围为101-144;
12星,DC范围为122-168;
03、判定点(DC)是每一张游戏卡共同的特性,是对抗中决定游戏卡效果是否命中、能否生效的唯一因素。
以【执着的老魔术师】为例,它的DC是8,它的效果是破坏对方场上的1只怪兽。
如果目标怪兽的DC≤8,那么效果生效,目标怪兽被破坏;
如果目标怪兽的DC>8,那么每超出1点,效果成功率下降10%;
例如目标怪兽DC10点,超出2点,效果成功率下降20%,则这张卡的怪兽破坏效果成功率80%;
以【破坏神瓦沙克】为例,它的DC是12,当它成为【执着的老魔术师】的效果目标时,因为12-8=4,自身DC超出4点,所以它有40%的几率避免被效果破坏。
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七、同步率(隐藏)
同步率为本命怪兽卡特有。
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八、生命值(隐藏,但因为数字已经被破译,在知道攻击力/守备力的前提下,通过让怪兽战斗可以轻易得出怪兽的生命值点数,从而总结出规律,因此“每1星代表500点生命值”这一点已广为人知)
生命值由星级决定,每1星代表500点生命,如2星怪兽则拥有1000点生命值,上限也为1000点生命值,回血超出的部分无效;
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九、攻击力/守备力(显示)
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十、拥有招式(隐藏)
拥有招式是指游戏卡怪兽所拥有的攻击/防御方式,前一个为通常招式,后一个为独有招式;
虽然卡面没显示招式,但召唤师总能够知道自身本命怪兽和召唤怪兽所拥有的招式;
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十一、拥有效果/卡牌描述(显示)
拥有效果是指游戏卡怪兽自身的怪兽效果,【融合替身】是效果名;