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第26章 木桩测试(求收藏)

陈钟带着今天筛选出来的15名确实是有意向想要加入自由之翼开荒的玩家们来到了孤山堡,在这里,已经确定参与开荒团的一些主力dps已经在等待着他们了。

因为木桩主要是看dps的输出能力,所以在这15人之中,前来考核的就要除去治疗以及坦克职业,最后只剩下11人。

“为了告诉大家我们此次招募的标准并非是空穴来风,也为了明确我们的目的确实是参与这次首杀竞赛,所以,我同样也叫了五名目前开荒团的主力输出来到这里。”

在将所有人统一到一个团队里之后,陈钟为大家讲述了一下具体的考核内容。

“每位参与考核的玩家所击打的木桩都是标注着三角的这一根。”只见在众多木桩之中,陈钟为最边上的那一根木桩顶部表示了一个蓝色的三角形。

“远程的朋友请站到我这个位置,在这里对木桩进行五分钟的输出。”陈钟在距离木桩50码的地方跳了跳,之所以规定大家的站位,主要还是为了方便伤害数字的统计。

“而近战的朋友直接在木桩附近攻击即可。”

“所有的输出数据以我自己的伤害统计栏为准。”

在安排好了所有准备工作之后,陈钟示意想让自己的成员为大家做一些示范,好让所有人知道,自己的要求并不是天方夜谭,而是他队伍中的成员都可以做到这一标准。

“徐磊,你先来吧。”

作为陈钟的室友,徐磊在升级的过程中,一直与陈钟对法师的输出手法进行了持续的研究,甚至徐磊自己的输出循环,就是陈钟为他设计的。

而在不断的打木桩以及副本的锻炼之后,徐磊已经可以做到在五分钟木桩的打击中,做到秒伤1400以上,所以,陈钟就派他第一个出场。

因为木桩是纯粹的单体输出,所以徐磊选择了使用火焰专精。

法师的三个专精之中,冰法是属于功能性的专精,在面对大量的小怪时,冰法可以很好的完成减速以及控制。此外,冰法其实也有不错的单体输出,只不过《泰坦的游戏设计师们为了平衡不同职业各个专精之间的侧重点,运用了在天赋上调整的手段,使得冰法的持续减速aoe和控制与高的单体输出并不能做到兼得。

这种手段其实是游戏设计师非常常用的手段,他们无法容忍在这款游戏中,任何一个方面都顶尖的专精,这样会强力的挤压其他职业的生存空间,从而导致平衡性彻底崩溃。

而法师的火焰专精,则是通过一种玩家们所拥有的属性来做出专精特色,那就是暴击。只要火法玩家对敌方目标造成一次暴击的伤害,那么他就会获得一层火焰连击的bu,当连续造成两次暴击伤害,两层的火焰连击就会赋予玩家一个瞬发的炎爆术。

同时,在陈钟看来,火法在团队副本之中也拥有一个非常优质的特质,那就是火焰专精的60级最后一层天赋之中,有一种选择就是“斩杀”天赋。

与战士的斩杀有所区别,火法的斩杀同样也是通过暴击这个职业特点来做到的,那就是当敌对目标的血量降低至百分之三十以下,火法的每一个灼烧技能都会直接赋予玩家一层火焰连击,这就意味着在boss战的斩杀阶段,火法可以无限使用炎爆术。

也就是因为这一特质,陈钟希望在团队中参与开荒的法师,还是要以火焰专精为主,毕竟对于开荒的玩家们来说,最大的挑战并不是所谓多么复杂的战斗机制,而是直观上的伤害不足。

然而,在木桩的训练之中,并不能够很好地模拟实战中的输出手法,因为一个木桩如果没有很多个玩家一起攻击它,那木桩的血量几乎是不会下降到斩杀阶段。

所以,徐磊能够打木桩达到秒伤1400的数据,在实战中,可能还要更多。

“那我先开始,你们可以计时了。”

在徐磊的声音响起之后,徐磊就开始对木桩的疯狂输出。

显示在自己脚下放下了一个魔法阵,这会为他提供秒钟的30%增伤,然后开启燃烧,在接下来的12秒内的每一次技能都会造成暴击效果。

同样,为了配合火法的爆发循环,徐磊还特地通过配装调整了一下自己的属性分配,将自己的急速调整到了20%以上,这一调整就是为了让他能够在燃烧的爆发中打满五次必定暴击的炎爆术,从而实现输出的最大化。

火法的爆发在陈钟看来是十分恐怖的,虽然爆发的时间间隔有两分钟,但是起手的爆发直接能够达到4000以上的秒伤。

在随后的一分钟里,这一恐怖的数字逐渐回落,渐渐回到了1300到1500这个区间,然后在两分钟之后再次迎来新一轮爆发,再将秒伤拉升到100左右。

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