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血腥收获 设定篇

【枪斗术】:强调体感的特殊射击技巧。摆出对应的准备动作开始行动后,系统会对角色的动作与速度进行辅助,施展平时难以做到的超人技巧。

【死亡弥留】:血腥收获角色生命值殆尽后的倒地状态,能看到和听到周围状况却无法自力行动。

在倒数归零前能被队友使用医疗道具复活,归零后会被传送回营地或凯匹诺广场中心点重生。(前者优先级)

在有队友存活的情况下,则进入“灵魂状态”观察队友的第一视角。

【滞空限制】:血腥收获虽是标榜着“开放世界”的游戏,但玩家的重力实际上受到了限制。敏捷属性高于80的玩家限制会被移除。

【体感修正】:体感的自动除错与平衡维持系统。当玩家角色在游戏进程中产生包括但不限于疼痛、眩晕、自闭等不适感,效果会被修正一部分。

【夹缝地带】:凯匹诺大陆东南边境的一个高地村庄,也作新手村。其间有一条内陆河穿过,东临野狼望。无数血腥收获玩家梦开始的地方。

【逃杀兵团】:血腥收获的兵团之一,由陆忆风成立。截止目前共有29名成员。部分成员在“血腥收获”游戏之外也互相认识。

【无人永生】:游戏里排名第一的兵团。以攻击其他玩家为游戏乐趣,在阿伯瑟特的号召下组成。成员大多是红名,在血腥收获玩家中的危险程度更甚任何野兽和丧尸。

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