游戏这种恼人的设定其实是十分有趣的,难度的增加会让玩家觉得刺激,战胜怪物后会更有成就感。但是对于急于做完任务好去睡觉的丁诚而言,这样的设定让他十分恼火,心里不停地诅咒着游戏开发部的设计人员。
“好吧,追不上就不追你了!”丁诚追了将近半个小时,发现弓箭手设定的十分难缠,便转身去对付两个离他最近的盗贼战士。
这时候两个盗贼战士离他5米远,两个盗贼战士身后8米外地地方,一大堆盗贼集结在一起嗷嗷怪叫着追来。一个俯冲加速,丁诚与两个盗贼的距离拉近到3米内,正是盗贼战士可以发动冲锋的距离。
冲锋的冷却时间最多180秒,过了这么久,两个盗贼战士的冲锋早就可以发动了,这时候见到丁诚已经在冲锋距离之内,立即发动了冲锋!
两个盗贼战士身形一花,与此同时,丁诚也陡然一个疾速起跳,身体一个回旋,飘落在络腮胡盗贼身后,手起剑落!
-100!-100!-100!三个乌黑的伤害值在络腮胡盗贼头顶上飘起。
这么久过去,原本被丁诚干掉600血量的络腮胡生命值早就回满了,早先的攻击等于全部做了无用功,丁诚心里的窝火就别提了。
因为两个盗贼发动了冲锋,后面的盗贼顿时被拉开到将近11米的距离。算上冲锋的距离,丁诚必须在盗贼大部队追到3米距离的时候干掉其中一个盗贼。
时间显然不会够用,11米的距离,盗贼大部队最多3秒就可以追到3米内。
嗡!弓弦声再度响起,见鬼的盗贼弓箭手再度狡猾地转身向丁诚发动了攻击。
与此同时,两个被近身的盗贼战士转过身来。
身体再一次鱼跃而起,躲开了盗贼战士攻击的同时,丁诚也躲过了弓箭手射出来的利箭,当他身体落下的时候,盗贼弓箭手惊恐地发现一个巨大的黑影冷笑着挥剑向他攻来。
“救命啊!”盗贼弓箭手吓得哇哇大叫,头顶上飘出两个深黑色的伤害。
-140,-140!
弓箭手的反应速度变态的快,丁诚只来得及攻击到他两下,盗贼弓箭手立即一个俯冲加速,脱离了丁诚的攻击距离。
“卧槽!”
丁诚咒骂一声,身体再一次加速前冲,身体如同利箭般蹿出高高跃起,人在空中就狠狠挥起了长剑。
-280!-140!-140!-60!盗贼弓箭手900的血量瞬间清空,哀号着倒在地上,掉落一地的铜钱。
飞快地将铜钱捡起,果然地面上看似很多的铜钱实际上也不过23铜币,但仍然出乎丁诚意料之外。毕竟,还是第一次见到普通怪物掉落这么多铜币。
但是那个暗金色的280巨大伤害数值让丁诚满头雾水,这代表重击加暴击么?
好久没出过暴击了,打出暴击的感觉还真是爽!
当然如果能一剑一个将怪物通通秒杀,那就更爽了。
回头一看,两个盗贼战士哇哇怪叫着离自己只有1米的距离了,便一个加速,将距离拉开到3米,和盗贼战士展开赛跑。