游戏系统自带的背包放不了多少东西,但可以放一些小吃和零食。比如陈至家小区前面那家凉皮店,陈至去店里一口气买了二十份中辣凉皮,二十个塑料袋加调料包放在一个大盆里,默念一声收,二十份凉皮占满了一个背包格子,才是十斤不到的重量。
眼看这么办可行,陈至眉开眼笑的又去买了二十个肉夹馍,五个肥瘦相间,五个纯瘦肉,五个加黄瓜鸡蛋,五个加火腿。二十个肉夹馍被一个塑料袋打成一个大包,又被塞进格子里。
当天的午饭就是凉皮加肉夹馍,陈至也没想到自己怎么重生后就变成吃货了呢,但他实在是饿怕了,对食物有种特别的执念,路上看到好吃的水果,也恨不得买一堆带回家,能带走最好,带不走也要吃光。
吃吃买买,四天很快过去,经过不懈的努力,陈至的斗地主中级场五百场也已经打完,中级场的难度比起初级场显然提高不少,能够明显感觉到“对手”打法的变化,有时候陈至有种对面两个玩家能够算到他牌面的错觉。
正因为如此,中级场虽然赌注数额变大,陈至也不敢贸然增加赌资,牌面好就多压一点,牌不好绝不逞强,随着智商的一点点增加,他觉得自己的理智已经慢慢能够压迫住情感,在牌面很糟糕焦躁不安的时候也能压抑情绪,力争完美的打完一局。
五百场里,他的胜率堪堪达到百分之三十左右,前面的二百局还好,越到后来,越感觉到对手的智商也在随之增高,如果牌面不是那么如意,基本上想赢变成了一件很难的事情。
最惊人的是,最后一百局里那两个模拟人物千年不变的木头表情忽然有了变化,皱眉,轻笑,咧嘴,愁眉苦脸……陈至第一次发现这种情况的时候直接斯巴达了,实在是模拟人物各种各样的表情给他的冲击太大,以至于就算增长了一部分智商,陈至也差点儿没从这种冲击中缓和过来。
就是这么艰难的完成了中级难度的试炼,陈至最大的收获除了赚了几十万,还有就是智商真的提高了。
虽然从外貌看不出来,但现在要是和平年代的话,陈至其实也有了去做个科学家的潜力,虽说如此,一个普通人突然增加了智商,行事方法却还是改不了从前的习惯。就比如高智商的人在面对一件事的时候会反复对比各种解决方法的优劣,但陈至却还是习惯一根筋的按照感觉来,除非必要,绝对不会拿纸笔先来算计一番。
这或许就是习惯当一个凡人的苦涩了吧。
出发去机场前,陈至再次点开自己的头像。
姓名:陈至
种族:人类(自然属性已开通)
智商:131
其他天赋未开通游戏暂无具体数据
等级:2级