“好歹是把看起来还不错的武器,那我就收下,好好使用就是了。不过到底要怎么样才能使用武器卡?”
男子看着卡图上画着的短剑的图案,已经是开始想象自己握着剑挥舞的姿态了。不过这张武器牌轻轻薄薄的,拿在手上也是一点重量都没有,究竟要怎么做,才能将卡牌变成原画上的短剑的实物,男子他可是一点概念都没有。
这种时候,就是该向新人引导员求助的最好时机不是吗?
所以男子和先前类似,直接转头看向小桃子,想从对方那里确认卡牌的使用方法。
“哎,好吧,给新人你解决遇到的问题,这的确是我的职责部分。你只要用力握住武器卡,就能将其转化为武器了。是不是很简单?”
“只要我握住就可以了吧,好像也不是很困难。”男子伸出手,用右手对那张短剑武器卡慢慢的增加压力,将其慢慢的拗弯,最终一把握住,直接攥得变形了。
而本应形变,被男子给捏成一团的卡牌,则是一下子就变成了一柄锋利的短剑,握在手中沉沉甸甸的。
男子拿着这柄剑,对着空气挥舞了几下,感受了一下它的锐利程度与坚韧。这把剑的确是拥有着质量的,真实无比的存在于男子的手中。不管剑刃与空气摩梭的锐利呼啸声,剑刃上的凛冽的寒光,以及手心中剑柄的坚实感,都是如此的真实。
男子目光愣愣的看着这病武器,一时之间居然已经忘记了,自己此刻处在虚拟的游戏世界之中,并且手中这柄剑直到前一刻还是一张轻薄的卡牌。
他眼中有火焰在燃烧,那是激动的、兴奋的火焰。这个游戏直到目前为止的表现,已经超出了男子的预期,因为这里的一切都实在是太过于真实了,而在感觉和现实世界别无二致的同时,又拥有着在现实世界绝对不可能存在的虚拟性。
质量的不守恒就是最大的特点,原本轻如无物的卡牌,能够一瞬之间变成拥有不小的质量的短剑,并且挥舞起来虎虎生风就是最好的证据。
“当你主动松开手的时候,这柄剑就会重新变成卡牌了。我们设计的操作其实还蛮简单的,毕竟游戏体验是最重要的事情嘛。”
小桃子脸上带着得意洋洋的神色,这么对男子解释道。她倒也的确是尽职尽责,一直在进行着解说,帮男子答疑解惑,有问必答。
既然小桃子都已经这么说了,那么男子自然是急忙去进行尝试,试图证明这一点的真实性。
于是他便是主动松开握紧剑柄的手,结果果然如他所料,手中的剑凭空消散,又恢复到了卡牌的模样,并被他拿在了手中。
“武器牌原来是这么用的,这还真是好使。”男子感慨了一句,然后将这张武器牌夹在手指之间,转眼去看自己左手之中的余下三张卡去了。
第三张是元素卡,风。
没有错,卡牌的名称只写了一个“风”字。
而这张元素卡的描述,则是这样写的:
“NO.010:风