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第三章 职业

恭喜钱宇尘成功杀死十个丧尸,现已成功到达一阶。

请选择职业:

枪使,使用装备:轻甲,重甲。使用武器:所有长柄武器。属性效果:力量:6,敏捷:4,耐力:5,智慧:4,精神:6。可转职业:斗士,骑士,重甲战士。

斗士:续航较弱,爆发较高,灵活性高,和武者在团队中一般作为救火员。使用装备:轻甲。使用武器:长枪。属性效果:力量:7。敏捷:7。耐力:5。智慧:4。精神:3。

骑士:可以驯服坐骑,实力都在坐骑上,离开坐骑至少弱了一半。使用装备:轻甲,重甲。使用武器:骑士枪。属性效果:力量:8。敏捷:4。耐力:4。智慧:5。精神:5。

重甲战士:防护度很高的职业,但是敏捷较低,经常会造成照顾不到别饶情况发生,但是去大秘境一般是不可缺少的。使用装备:重甲。使用武器:单手盾,大盾,所有长柄武器。属性效果:力量:7。敏捷:1。耐力:8。智慧:3。精神:7。

剑士,使用装备:轻甲,重甲。使用武器:所有剑类武器属性效果:力量:6。敏捷:5。耐力:5。智慧:4。精神:5。可转职业:狂战士,侠客,盾战士。

狂战士:爆发高,续航较高靠平输出双持有加成。使用装备:轻甲。使用武器:所有剑类武器。属性效果:力量:9。敏捷:6。耐力:5。智慧:3。精神:3。

侠客:爆发一般,续航一般,逃跑技巧高,战斗技巧高,会用剑迷惑对手,战斗飘逸。选这个职业的大部分都后悔了使用装备:轻甲,布甲。使用武器:单手剑。属性效果:力量:6。敏捷:7。耐力:4。智慧:5。精神:4

盾战士:防护度较高,战场相对灵活,续航力也还可以。在队战斗中一般充当保护输出位作用。使用装备:重甲。使用武器:单手盾,单手剑。属性效果:力量:7。敏捷:3。耐力:7。智慧:4。精神:5。

刀客,使用装备:轻甲。使用武器:所有刀类武器。属性效果:力量:5。敏捷:5。耐力:5。智慧:5。精神:5。可转职业:刺客,游侠,武者。

刺客:爆发极高,续航能力极差,身板极弱,逃跑能力极高。使用装备:轻甲。使用武器:匕首,短剑。属性效果:力量:7。敏捷:10。耐力:2。智慧:1。精神:6

游侠:唯一一个属性效果总值达到二十七的职业,不过属性效果过于平均,没有突出点但是也没有弱项。算是全能职业。使用装备:轻甲。使用武器:除法师武器外所有类武器。属性效果:力量:6。敏捷:6。耐力:5。智慧:5。精神:5。

武者:爆发较高,续航一般,较为灵活,和斗士在团队中一般作为救火员。使用装备:轻甲,重甲。使用武器:所有刀类武器。属性效果:力量:7。敏捷:6。耐力:4。智慧:5。精神:4。

弓箭手,使用装备:轻甲。使用武器:所有远程武器。属性效果:力量:5。敏捷:8。耐力:4。智慧:3。精神:5。可转职业:猎魔者,猎人,神射手。

猎魔者:爆发高,续航能力较弱主要是技能消耗比较大,靠技能打输出远程输出手。使用装备:轻甲。使用武器:所有弩类武器。属性效果:力量:4。敏捷:8。耐力:3。智慧:6。精神:5

猎人:爆发较弱,续航能力一般,但是因为有战宠所以可以不用上前线,丛林战极强,技能多为陷阱追踪一类。使用装备:轻甲。使用武器:所有远程武器,战宠。属性效果:力量:5。敏捷:7。耐力:5。智慧:5。精神:4。

神射手:爆发一般,续航能力较强,远程输出手。使用装备:轻甲。使用武器:所有弓类武器。属性效果:力量:6。敏捷:8。耐力:4。智慧:4。精神:4。

魔法师,使用装备:布甲。使用武器:法杖,法球,法书。属性效果:力量:3。敏捷:3。耐力:3。智慧:8。精神:8。可转职业:牧师,魔导师,圣骑士。

牧师:治疗职业,团队中最先保护位。使用装备:布甲。使用武器:法杖,法球,法书。属性效果:力量:1。敏捷:1。耐力:6。智慧:9。精神:9。

魔导师:爆发极高,续航能力较强,魔法输出位置,但高阶魔导师很少,本来赋高的魔导师就少,好不容易遇见个赋高的还选了其他职业。使用装备:布甲。使用武器:法杖,法球,法书。属性效果:力量:2。敏捷:2。耐力:3。智慧:9。精神:10。

圣骑士:有治疗手段但是没有牧师强,防护度较强,一般作为暴力输出团队的前排。使用装备:重甲。使用武器:单手盾,单手剑。属性效果:力量:6。敏捷:3。耐力:7。智慧:4。精神:6。

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