属性效果正常值为5,每高一点属性点效果增加10,每低一点属性点效果降低10。譬如:属性点为100点,属性效果为6的话就相当于110点属性,属性效果为4的话就相当于90点属性。属性效果最低为0最高为10。
力量:臂力和瞬间爆发力,指上半身力量。
敏捷:身体协调性腿部爆发力,指下半身力量。
耐力:身体强度,耐力越高越抗揍。
智慧:内力或魔力总量,施法威力指法师一系。
精神:内力或魔力回复速度,对异常状态的抗性和对异常状态的恢复速度,施法速度指魔法师一系。
看着脑海里的那些信息,钱宇尘果断就选炼客。在钱宇尘确定刀客的瞬间慢慢漂浮在半空,同时周身也散发出金光,金光慢慢对钱宇尘的骨骼和肌肉做出改造,骨骼变坚硬,肌肉变密集,十分钟之后金光慢慢的消散了,钱宇尘也随着金光的消散慢慢落到霖上。
落到地上的钱宇尘体力已经完全恢复了,他活动活动了身体,明显可力量都得到了大幅度的增强,适应完自己的身体之后钱宇尘自言自语道:“现在的身体还不错,至少不会杀几只丧尸就脱力了。系统,报告身体数据。”
随着最后一句的完,钱宇尘的大脑里就随即出现了一段信息。
钱宇尘
职业:刀客
等级:一阶000
血统:人类
战斗技能:暂无
通用技能:鉴定一级0
力量:6010060100
敏捷:6511065110
耐力:60806080
智慧:63756375
精神:64706470
:50点为正常人类所能达到的最大数值。前属性点为身体正常状况时的最大数据,后属性点为情绪激动或突然激发潜力时身体所能承受的最大数值。括号外的属性点为身体系统数值,括号内的属性点为属性效果换算后的身体实际数值。这条消息仅在第一次查看身体数据时显示,以后将不再显示。