资料生成中……
人物:路修远路远
年龄:18岁
种族:华夏裔地球人
生命值:20hp
魔法值:0
体力值:10
负重:50kg
属性地球标准成年人平均值均为5:
力量:5
感知:6
体魄:4
外貌:5
智力:8
灵敏:6
运气:
技能树:
箭术30:宿主经过长期的训练,对弓箭的使用颇有心得。
技能:无
单手武器17从未练习过单手武器的宿主,只会简单地挥舞手中的棍棒。
技能:无
潜行21宿主的潜行,只能骗过近视散光患者的视线。
技能:无
交易/口才16宿主的笨嘴笨舌勉强不会惹人生厌。
技能:无
特殊能力
临危不惧宿主在面对危险时,反应速度会有少量提高。
理科生之心笃信科学的宿主,对术法有相当程度的怀疑。在未掌握术法的物理学原理之前,宿主对术法有不同程度的免疫,但自身无法施展掌握术法原理后,根据对原理的理解程度,宿主施法效果会相应提升。
看着眼前这个跟两个游戏九成相似,但是那一成不同就槽点满满的属性栏,少年路远一时间不知如何吐槽为好。
想了想,少年还是一点点从头开始询问起来。
好吧,咱一个一个说。
这生命值hp是什么鬼?还有这法力,这体力?我记得这游戏的主角,初始属性,这仨都是100点吧?怎么到我这儿就只有这么一点?而且hp这个单位,如果我没记错的话,这是hipin的缩写吧?击打点数或者抗击打点数,就这么直接用了啊?
系统待少年一口气将槽点吐完,才慢悠悠解释道,
p确实就是击打点数的意思。系统采用此单位利于宿主理解。
根据宿主主世界世界卫生组织的健康标准,将健康成年人每全力出拳一次造成的非要害损失,定为1hp。我爱搜读网520suxs